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「僕は、君の遥か上さ」 年齢:37歳 誕生日:2月29日 身長:170cm 体重:53kg 血液型:A型 「狂さんって、わりとせっかちなんだねえ…そんなに慌てなくても…」 「今すぐに、地獄に送ってあげるよ!!」 上条明峰氏原作の漫画およびアニメ『SAMURAI DEEPER KYO』の登場人物。 CVは緒方恵美氏。 『天下一の知将』と呼ばれ、徳川家康が最も恐れた男。 女性と見紛うような美男子であり、女と酒をこよなく愛する無邪気で飄々とした性格である。 だが戦好きであり、死合いになると闘志を剥き出しにして闘うという一面も持つ。 そのためか刀の達人で、その実力は主人公「鬼眼の狂」と互角。 徳川家康を打ち倒し、天下を引っくり返そうと画策している。 しかも目的のためなら敵に寝返ることもするなど、何を考えているか分からない腹黒い人物(この辺りは父親に近いかもしれない)。 だが身内には優しく、配下である十勇士との信頼関係はとても篤い。 なお、女顔なだけでなく実際よく女装をしている他、彼の影武者を務めているのは女性である。 このようにカプコン側の真田幸村とはまるで正反対の性質を持つキャラ。 ただ、現実の幸村は「柔和で辛抱強く、物静かで怒る様なことは無い」という、 勇猛な武将のイメージとはかけ離れた性格だったそうなので、こちらの方が近い部分はあるかもしれない。 原作では初期から登場し、独自の思惑を抱きつつも狂と行動を共にする。 彼と戦った敵は大体縦真っ二つにされる強者ぶりを見せるが、まあこの頃は常識の範疇。 その後中盤で離脱、部下のサスケを残して行方不明となる。 ところが敵味方の強さインフレが激しくなった後半において、突如時を止める「鶺鴒眼」を会得して再登場。 狂に戦いを挑んだかと思えば、死合い一つで「いい汗掻いたぜ」とばかりに仲間に加わるのは『KYO』の様式美。 ちなみにアニメでも漫画でも、徳川家に仇をなす伝説で有名な「妖刀」村正の最後の一本をちゃっかり手にしている。 バンダイから発売された、PS用の格闘ゲームにも参戦している。 ゲームが出た時点の原作では、「鶺鴒眼」「天地幻影剣」、秘奥義「白鷺の華」などの名前のある技を披露していなかったため、 秘奥義「蒼龍閃」などゲームオリジナルの技を使用する。どっかの流浪人の技名っぽいのは気のせい。 飛び道具、突進技、対空技の3つを持ち、遠近どの距離でも戦える初心者向けのキャラクターである。 MUGENにおける真田幸村 PS用格闘ゲームのドットを用いたものが2体確認されている。 + 青青氏製作 青青氏製作 現在はサイト閉鎖により入手不可。 同氏の鬼眼の狂とは専用の特殊イントロも搭載されている他、 狂と同じく空中ダッシュやロマンキャンセル、デッドアングルアタックなど、『GUILTY GEAR』風のシステムが取り入れられている。 また、原作では方向キーとボタン一つで技が出るという簡素な操作だったが、普通のコマンド式にアレンジされている。 さらに1人ずつだったアシストが4人に増えており、猿飛佐助、霧隠才蔵の十勇士の2人に加えて、 ミゲイラ、蜘蛛師の真尋の2人を呼ぶことが出来る。 これらのキャラは専用のゲージ(各キャラにつき1本、溜まる速度はキャラごとに異なる)が溜まっていれば、 幸村がダウン中以外ならいつでも呼べる。 AIは未搭載だが、五右衛門氏による外部AIが存在する。 五右衛門氏AI ちなみに、別作品の同一人物ということで、伊達政宗の特殊イントロに対応している。 政宗「さぁ、始めようぜ!真田……誰だお前は!?」 + 京太郎氏製作 京太郎氏製作 同氏製作の壬生京四郎を改変して作られた幸村。 2016年放送の大河ドラマ「真田丸」に感化されて製作したらしい。 現在はMUGENキャラ作ろうぜ!スレのアップローダーにて公開中。 ディスプレイネームは「Sanada Yukimura」であるが、ファイル名は輩行名の「genjiro(源二郎)」である。 ほぼ原作再現仕様なのだが、MUGEN上で再現できなかった部分や原作で使いにくい部分はアレンジが施されている。 また、スタートボタンを押しながらキャラを決定する事でアシストをイントロで選択できるようになる。 AIは搭載されていない。 「怖いと思うことは決して恥ではないよ。その気持ちを否定せず、 相手の力量を受け入れる心を持つことこそが、真の強さ…」 出場大会 MUGEN∞動画造作トーナメント 有名ペアっぽい何かでタッグトーナメント オールスターゲージ増々トーナメント ゲージ増々タッグトーナメント 現時点でAI未搭載のキャラでシングルトーナメントⅡ 削除済み 刀 トーナメント 更新停止中 第二回同名キャラタッグトーナメントWTマークIIセカンド AIが止まらない!グランプリ 出演ストーリー 掃除屋 ガーネット(ゆっきー)
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FCメイリン、FCリョウを製作したふうりん氏(Dr.F)によるFCシリーズ第3弾。最新版はver1.11。 メガの由来は海外名義の「MEGAMAN」から。not MegaMari。メガネもかけてはいない。 ロックマン∞2 ~史上最低な目的!!~における8ボス採用がなかったという氏の腹いせから出来たキャラクターで、 基本スプライトはロックマンでキャラモチーフはもちろん巴マミをメインに、マミる(首がとれる)子繋がりで『鉄拳』シリーズのアリサの要素も混じっている。 イントロの一つでは魔法少女の格好をしているが、戦闘時は制服姿で戦う。ちなみにKOされると頭部だけティウンティウンする。 後方支援タイプを目指しており、ティロ・フィナーレ(ロックバスター)による飛び道具やリボンによる牽制など、距離を取っての戦いが得意。 また、スライディングで素早く距離を詰めて近接に持ち込む事もでき、手数は割と多い。 超必殺技も広範囲かつ拘束力の高い技を揃えているため、タッグ戦でより真価を発揮できるタイプと言えよう。 なおマミさんのシンボルたるマスケット銃は超必殺技で身の丈を超える巨大なマスケットを鈍器として振り回す。正にティロ・フィナーレ(物理)。 カラーパレットは語るスレ等で公募されたもので、 金髪縦ロール繋がりの神月かりんや、過去に公開されていたマミング繋がりかジオングカラー、 作者繋がりでスパイダーマッカラー、何故かヨハンや刹那カラーまで用意されている。 AIは未搭載だが、IX氏による外部AIが公開中。 更新でさらに原作再現(?)要素が増えた様子 誕生の片棒を担いだウケゲ氏による紹介(?)動画 余談だが、『ロックマン4』のファラオマンステージには、 「マミーラ」というマミー(ミイラ)型の雑魚敵が登場し、攻撃手段が自分の頭を投げるというものだったりする。 出場大会 ペットを大切にしない奴は死ねトーナメント MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 俺、ツインテール大会開きます。 MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 脱衣KO増々トーナメント(出落ち)
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シングルサムネイル表示 20件ずつ表示 (1) (2) (3) (4) 自作AIミニトーナメントOP MUGEN ミニトナメ2 【MUGEN】( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメントⅣ-1/7 セルゲーム2 FOR MUGEN 予告 【MUGEN】mugenオリジナルジェネレーショントーナメントpart1【OG】 [MUGEN]-普通?いいえケフィアですトーナメント-[Aブロック1,2戦目] 自作AIミニトーナメントOP MUGEN ミニトナメ2 【MUGEN】( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメントⅣ-1/7 セルゲーム2 FOR MUGEN 予告 【MUGEN】mugenオリジナルジェネレーショントーナメントpart1【OG】 [MUGEN]-普通?いいえケフィアですトーナメント-[Aブロック1,2戦目]
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戻る→ステートコントローラーの一覧 ■TargetDrop【Target系・Targetを放棄する】 ▼概要 取得しているTargetを全て、もしくは一部を残して放棄する。 類似 Target系ステートコントローラー SC-/TargetDrop・SC-/TargetState・SC-/TargetFacing SC-/TargetLifeAdd・SC-/TargetPowerAdd SC-/TargetVelAdd・SC-/TargetVelSet Bind系:TargetにSC-/BindToTarget・TargetをSC-/TargetBind パラメーター内でTarget,リダイレクトを直接使用してはならない。 ▼必須記述 特に無し ▼オプション excludeID = (Int型);Targetとして残すヒットID 省略時:-1 全てのTargetを放棄する。 keepone = (bool型);単独保持フラグ 省略時:1 Targetを残す場合、複数いてもその内の一人だけ残す。0にすると指定ヒットIDのTargetを全て残す。 残す対象はリダイレクトTarget,で参照する相手。 ■Lv1-記述例・補足・注意点 記述例 [State a, a] Type = TargetDrop Trigger1 = !Time ;ChangeStateなどをしてきた最初のみ Value = xxxx 記述例での目的 補足 Targetについては該当ページを参照 注意点 Targetについては該当ページを参照 パラメーター内でTarget,リダイレクトを直接使用してはならない。使用すると最悪MUGENがフリーズしたり、エラーで落ちたりする。 Target情報を使用したい場合、一度Varへ入れてから使えば問題ない。 Trigger内で「 =演算子」で処理すると処理が楽。 一度放棄すると、再度攻撃によって取得しなければ再取得できない。 ガードヒットから残す場合、残す相手がヒットでなくガードしている側という状態もある。
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絵師様別一覧 英数字 五十音順 英数字 ...\... 氏 .DAT 氏 ● 氏 (´・ω・`) 氏 (`・ω・´) 氏 (=^・ω・^=) 氏 046 氏 1 2 3 13 氏 7℃ 氏 80808 氏 81 氏 AA 氏 ABE 氏 Amethist 氏 AMZAK 氏 1 2 as 氏 ASAMA 氏 Averse 氏 ayge 氏 B 氏 bigisland 氏 BIYO 氏 bonyoh 氏 Bullet 氏 cabbage 氏 1 2 Canik 氏 care 氏 cd 氏 Chama 氏1 2 3 4 5 6 7 chem 氏 Cold 氏 D 氏 DAI 氏 deter 氏 es 氏 EST 氏 Fen Nes 氏 FUSHIGIDA 氏 1 2 gapster 氏 gan 氏 GALFEED 氏 G-O 氏 hanma 氏 heiro 氏 HGM 氏 ino 氏 Iの壱 氏 Jinny 氏 1 2 jun 氏 k 氏 kaeru 氏 kanarian 氏 KiWa 氏 KON 氏 kuromura 氏 kyou 氏 Lycoris 氏 MAPO 氏 meto 氏 minag 氏 mj 氏 mkn 氏 1 2 Mo 氏 mosa 氏 Mr.H 氏1 2 mugen勢 氏 musyoku 氏 n 氏 naou 氏 nex 氏 noHN 氏 NTBXP 氏 P・W 氏 paky 氏 panda 氏 1 2 Pandaer 氏 Pollux 氏 PINK 氏 pipipi 氏 quin 氏 ray 氏1 2 ROZA 氏 RUUF 氏 SAITAMA1000 氏 sao 氏 seta 氏 Seventh-N 氏 shusui 氏 SIO 氏 siocha 氏 Stanislaw 氏 StornWaker 氏 1 stupa 氏 S.U.D 氏 suigin 氏 suneo 氏 syouneko 氏 T 氏1 2 3 taboo 氏 take3 氏 tatsuya 氏 tetra 氏 tia 氏 tokume 氏 toru 氏 TKY 氏 tokage 氏 UNA-10 氏 UNA-X 氏 VFFD 氏 vorik 氏 w 氏 weeds 氏 yasai 氏 yau 氏 Yes 氏 ym 氏 yosukex 氏 yuta 氏 zbn 氏 zepepe 氏 Ж 氏 λ 氏
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製作者名 主な製作・改変キャラ 備考(情報が古い事が多いので注意) 608 Gオロチ/Gミズチ/悪玉 エフェクトやシステムなど、その後の凶悪キャラ製作者に多大な影響を与えた人。現在はmugen活動を引退されている。 漆黒 あゆあゆ/アーク/イフリート あゆの婿。時々暴走するのは仕様である。 夫 ゆっくり/神夫/幽霊意思 ネタに定評のある人物。常に暴走しているが全くの仕様である。 hit H扇奈/ミラクルさん 2ndデススター12Pと旧現実を最初に撃破されたお方。現在はmugen活動を引退されている。 pkrs ADS/つー 凶悪キャラ界のアイドル「ADS」を製作。 SAMSARA Gみずか/Gワルド/女神神奈 驚きの白さについては最早説明不要な領域。論外キャラも製作されている。 lunatic 鬼巫女/本気霊夢/マシロふぁんぐ もはや有名過ぎるキャラ、鬼巫女の作者。賽銭箱というキャラで、類稀なる計算能力も発揮中 kn.882 天魔/ハデス 驚異の精度のAIで数多の名勝負を繰り広げる天魔や、現実をも撃破出来るハデスを製作されている。 エミナナヤ 殺神貴/神七夜/復讐貴EX 殺傷力の高いキャラを製作されている。初期型イフリートを始めて倒した神七夜を製作されたお方。 如月竜人 絶対白レン/守護(神or者)エミヤ 恥男で有名なエミヤの製作者。 MOSA S軋間/Sトミー 軋間や富竹の人。 極の人 黒モリガン/Dフォクシー 100passエンコなどの変態行為(良い意味で)で有名。エフェクトに自作物が多くとても美しい。 kong マブカプアレンジキャラ 様々なキャラの製作者。hardAIは並大抵の攻撃では倒れない。 魔導意思 アーデルヘル/コハクリザ 1000取りに定評のある人。 hanma イグのん/イグニス瑞佳 初期の頃から存在するUnknownことイグのんの製作者。 かませ 限界突破ブロリー/再現ゴジータ/アルファゼロ アルファゼロは神最上位の殺傷力の持ち主。再現ゴジータは凶悪グランプリの再現を目標としたキャラである。 Ironcommando2 A-bomb/クリスマスツリー 海外の製作者。A-Bombは海外キャラにしては珍しく、OTHキラーを持っている。 supermystery レジェンドゴジータ ヴァーン!ゲバッ!の問題児こと、レジェンドゴジータの製作者。これのために画面が字幕で埋まることも少なくない。 SaMmYb GODKAKAROT 二代目問題児こと、GODKAKAROTの製作者。カーメーハーメーウァァァァァァァァァァァ!! SevenShootingStarz Omni-Psych Super Dizzy Lv (n) 海外の製作者。凄まじいエフェクトの数々が目に悪いとよく言われる。 DEMAN D.Shadow・D.pandorabox 同上、防御面が非常に強固なキャラが多く、殺傷能力も高い。 P.o.t.S RareAkuma 同上、RareAkumaは豪鬼が好きでたまらない故の産物。そして恐るべきクオリティを誇るネタの数々。その有様から通称『ご乱心』 thelordanon GijiRareAkuma 同上、大会にもでやすくちょうどいい強さのRareAkumaの改変者。 Gaelik nanarman・チャックノリス等 同上、世界一カッコイイ棒人間と評判のnanarmanを制作した方。 gulthor ナイトメアブロリー等 同上、演出がかなり長く英語版とフランス版も存在する。 YoungDragun Ultimate Gogeta 同上、Ultimate Gogetaは現在存在しているゴジータの中でレジェンドゴジータの次に強い。 PP Igniz-Boss・Psyqhical-Boss・Original-Zero-Boss 海外でもトップクラスのキャラを作る製作者。最高カラーは準論外級の耐性力を持つ ZLS32 天子L・Death End等 同上、Death Endの殺傷力は海外でも高いほう EDEN ヴィローシャナ・アドン 初期の頃からいた制作者。p2nameや制作者指定の専用対策多し。 ギース 神咲夜・伝説中国神レミリア・鬼塚小町等 Mギースクラストナメ動画の製作者であり、改変者である。伝説中国やG咲夜のネタ率がとても高い。 クドりゃー クド観鈴 即死当身無しトーナメントのうp主である トロイ デススター・Gカンフーマン等 デススターの制作者。初期の頃はオニワルドに瞬殺されていたが・・・トムキラー等の精度が神オロチと同じくらい高い。実はmapelao氏の別名義だったことが判明。 199 痛・神棒人間等 痛は即死攻撃を絵にして表示してくれる。改変初心者は痛を参考にするのもお薦め mapelao mapelao・Gイグニス・Gマガキ等 GイグニスやGマガキの製作者。エフェクトの使い方が非常に優れており、Gマガキもキモカッコイイとの評判である。上記のトロイ氏とは同一人物である。 apelao apelao・マニー・ハスター等 mapelaoの弟、apelaoの製作者。他にマニーなどのAAキャラやマザーのキャラも作っている STYM 葬志貴・地球・D-Mukai 厨ニが常にカッコイイポーズをしている。ありえん(笑) Fe ファントム等 良心的でバグが少ない。また、初めて鬼巫女を倒した人である。 remi R.S.P カリスマに溢れる改変キャラ、R.S.Pの制作者。デススターに乗ったお嬢様がとても可愛らしい humi P-mukai・葛西・通り魔七夜野生七夜・アテナタイプH・荒ぶる文 等 いい意味で狂ったキャラを多数送り出している人。「希望VS絶望」シリーズを筆頭に多数の大会動画も製作。 piyo ネメシス-R・SS衣玖・セレネ名前の長いカンフーマンLv100等 ネメシスはGGのジャッジメントの改変物。 仮 スーパーメカ翡翠 元祖凶悪キャラ「SMH」の製作者。 ありくい 夜狩人 試験体七夜を初めて倒したキャラを作った製作者。 qwerty 天狼・欠損少女等 改変ドットやアレンジに溢れた業を所持している、独特で良く動き、とても面白味のあるキャラたちを製作されている。 pain グリス リソール 全て手書きで地味だが、作者の愛がこもっている。 Reason 凶神・Elancia 別名でニコ絵板に生息しているらしい。 Alsiel アルシエル・神幽々子等 アルシエルは外人製作者のオロチ改変。ネタ要素も満載。 1/2NSKlE Wind FreeStyle windの改変。10pの強さは並の神では歯が立たない。 むらつい ダークアイQ・蛟竜等 ED等を搭載しており、大会等では大活躍間違いなし。 SAIKEI 影紫等 強さも丁度よく、大会にも使いやすい。最近は並キャラを主に制作している。 BK アルティメットカンフーマンジェネラルズ・フラウロス等 他にも普通のKFM改変などのキャラを作っている。 刹那・レイウォール・セーラ・シルメリア・スクロード・ジュスピアン 女神セイバー・長森シスターズ等 名前がとても長い。セイバー等を改変している。現在は動画での使用はほぼ不可能。 ヤンマー Mirror Cube Square・A-ユウキ・クルエルティア雷神政宗・ティルフィング・Vまどか オリジナルキャラ、MCSを製作。 久遠 カルマ・ケルト カルマは混線を搭載しており、かなりの殺傷力を誇る。さん付けで呼ばれる事が多い。 熄 癈人 M霊夢・S咲夜・S_Remilia・S美鈴・Sフラン深淵蛟・CC蛟・Cパチュリー・Nアリス等 殺傷能力、防御力共に非常に高い水準のキャラを多く制作している。 七紙 零 F2・STGf0394・FCS 手書きキャラ、STGとおみくじを合わせた全く新しい(ry OG子 雛子・ライオン SUMOUパワーにはまいったな! 隊長 ハンバーガー・神オロチ風天子・早苗Type-M等 教祖もびっくりの論外バーガーを製作。味は不明。早苗さんのカオスっぷりに定評がある。 Lates メガリス・ウロボロス黑 魅霊・フィサリス等々 素敵なエフェクトと並キャラモードの紙っぷりに定評がある(?)キャラ達を数多く制作。 イプシロン 影夜・七夜殺人貴等 何気に珍しいエミナナヤ氏以外の七夜改変凶悪キャラ製作者。 食後の紅茶 紫レン等 いろんな神キャラを専用・汎用で即死させてるすごい人。 プレート 先代巫女・グローリア・荒那蛇等 高頭身東方キャラの製作で有名。12Pなら神キャラにも挑める強さのキャラを多く制作している。 まじっく CD意思・TDS等 エフェクトの綺麗さに定評のあるお方。青で統一されたエフェクトが非常に美しい。 ただのたび人 ハイパーKFM・ダークドナルド4th2ndアバドン・神ランカーjealousy等 殺傷能力・専用対策等を自重しないキャラが多い。3代目の教祖様は某動画で大暴れしていたそして4代目の教祖様は最上位神クラスの殺傷力を持ち、各方面で大暴れしている 八式特攻人形 HOCLOLS8KFM・Tim-SkAiオロチグスタフ・スーパーメカKFM等 やたらと癖の強い男性キャラ改変を多数製作。たまに大会動画も作っているようだ。 (`・∀・) 影の蛟雅・SkiMa 主に狂クラスのキャラを製作している。 かたまゆ((`・ω・)) Brahmaa・Uriel等 (`・∀・)氏の弟さん。 狂気の青眼 インヴェルノMドナルド・白夜・霧崎ミスト等 殺傷力が高く、耐久力にも優れた神キャラの制作者。オリジナルも改変もやっている。 極楽主義者 太陽神・天才アミバ 上位神を目指している方。 xxxppp xxx 考えながら考えて、そのうえ考えることを考える考える人。xxxが謎に包まれる。 Sance STG七夜・ラミエル 専用対策の塊とも言われてるSTG七夜の製作者。想像も付かないが意外と海外の人らしい。 bluest STGジャッジメント・萌え王杏子・閻魔等 恐らく海外の中で最も高い汎用殺傷力を持っているのではないかと思われるキャラを作られる方。 マリオ SFC美鈴 東方とMUGENが好きな人。SFCはスーファミって意味ではない。 バースト 本気KFM・有情七夜等 主にネタキャラを作っている方。使いやすい強さの改変が多い。 べた H-M-ギース 改変キャラのH-M-ギースは、初公開版から既に上位神クラスの強さという気合の入りっぷり。 しげふらいど HIGE・sawaki-chan カオスに定評があるHIGEを作った人。サワキちゃんがかなり好きらしい KANATA@ W霊夢・真・現実等 高い殺傷力を持つW霊夢や、論外キャラの現実+等を製作している。 リック ヘブンズゲート・ジャッキーキラーマジンガ・歌うオロチ・木人形等 オリジナルドットや、3Dモデリングで並~神まで幅広く製作してるお方。汎用即死殺傷力チェッカー等のテストキャラも公開している。 パピヨン 究極ミズチ 神最上位クラスの汎用殺傷能力を持った究極ミズチを製作。 影縫 神ゆっくり・幽霊意志等 主に東方キャラの改変を製作。 HALU 影このは・金狼 凶悪界では珍しいアルカナハート系統の神キャラ、影このはを製作。 negator Dリオン 上位クラスに近い性能を持つDリオンを製作。 macbeth 女神天子・noblesse oblige等 成長速度と更新速度に定評がある。 ニーサン 鬼穣子 鬼巫女っぽい穣子を製作。( ゚∀゚)o彡゜おっぱい!おっぱい! 二酸化 現人神 オニ鬼の製作者で謎の男。・・・一体何者なんだ? 無眠の人 Will of prison flame・Mario-of-anger・永遠の二番手 更新の速度に定評がある。 Xボックス アルフライト 真の神 羽入・殺人鬼レナ かっこいい羽入を作っている人。これからも強くなっていくと期待される。 JQKJ ナイトメアシャドウ・本気を出したリュウ・神ナックルズ 刹那 2011年最大の驚異の新人の一人。ナイトメアシャドウはすでに神最上位にも届くほどの実力の持ち主一部の作成者からは新人ならぬ新人類と呼ばれていることも・・・ 淡水 椛 黒翼神R・鬼屠・STGs15 親変更セットを製作された方。黒翼神Rはかなりの殺傷力を持ち、あらゆるキャラの撃破に挑戦している GGG OROCHI G3・本気勇次郎・美しい魔理沙等 殺傷面・耐性面ともに高い性能を持つキャラを作られる方。 sudara13 外道巫女・非道魔女等 なかなか即死しにくい耐性持ちが多い。 rakurai ネガティブゼロ・坂上月夜・龍神等 主にEternalという作品のキャラをmugen入りさせている方。下位カラーから上位カラーまであらゆる大会に出ている。 A.c.c. STG傘・マスター黒子等 主に自重しないネタキャラを作っている。 Unknown37564 逆式・殺塵貴・志貴Another 志貴系統でも最強である殺塵貴の作者。改変ではなくドットを使用して一から作成されている。2016年の4月に公開された、およそ3年前から製作されていたらしい逆式は殺傷力が非常に高く、今後の更新による強化も期待される。ニコニコの生放送では不定期に検定枠を実施していたりもする。 めるふぃむ イツァムナー・クウラ等 元々は狂クラスのキャラを作っていた人だが、最近は神以上のキャラも作っている。各キャラの耐性が硬く上位神以上に行くとか しもつき11 銀の聖者・アレンジレイ・ホラーマガキ等 前までは下位神周辺のキャラを製作していたが、かなり耐性が硬い。 名も無き殺神貴 有情ジェネラル・オニジェネラルズオニワルド3rd 有情とは関心しませんな。最近の作者はやんちゃで困る DRM ジェネラルL 上位神チャレンジに主催者にして、ジェネラルLの製作者 DLS Mr.Dragon-JC・プロト等 並や強のようなキャラから凶悪キャラでも強い部類のキャラを作成している。他にもGミズチやG-アデルのAIなども作成している 深山 Entexi・ズィルバー・レーゲン 下位神とは思えないほど硬い耐性を持つキャラを作っている方 Melt Null Existence・聖なるセシリア 2011年最大の驚異の新人の一人。Null Existenceはすでに最上位神上位クラスの殺傷力の持ち主。 リュウセイ 幻想殺し・ヘカーテその他強化パッチなど オリジナルで製作された幻想殺しやいくつかの強化パッチ・AIを作りあげている方。またユメミボシ氏の最上位チャレンジの後を引き継いでいる。 ydccdy 観音・Ice-Oro-Mizuchi等 数々の攻撃論外キャラ制作してきた人代表作は論外最強といわれた観音様 qeg Stickhuman・タツマキVRVドナルド・その他テストキャラ等多数 オリキャラや改変キャラに留まらないさまざまなテストキャラを制作しており、Devils'Eye Killer Makerの制作者でもある。VRVドナルドは、外部Extensionによる外部干渉で敵キャラのコード書き換えを行うことができる。 Oracle ウィッチ・アンジェリーヌ現実とゆかいな仲間たち・パンドラボックス -Eternal等 独特な魔法攻撃と神殺しの腕立てで知られるウィッチ・アンジェリーヌは神最上位クラスの非常に高い殺傷力を持っており、様々な撃破高難易度勢を撃破している。他にも、ネタキャラや撃破挑戦キャラ等を多数制作している。 skeleton 白虎 神最上位クラスの殺傷力を持つ白虎の制作者ドットは自作であり、キャラへの熱い愛が感じられる。 通りすがる名無し スフィア・オブ・ネームレスN.a.C.H.T.等 下記にもあるように二代目の最上位チャレンジ等の大会を主催しているお方。自作エフェクトやステージ、パッチ等を数多く制作している。 敵の敵 ブールブール 専用及び、汎用において神上位クラスの高い殺傷力を持つ神々の温泉玉子を制作したお方。意外な即死穴を狙った専用数と画面を占有するパレードに定評がある。 黒陽 星海の大天使・魔聖母神綺3rd・天頂の白闇・太陽神サウレ・kyapelao等 独特な大魔法が印象的なキャラを制作するお方。各キャラは中位神以上の殺傷力と高い耐性を持っており、apelaoの姉、kyapelaoの製作者でもある。 エメル Dルシファー・ヴェスタ天仙娘々 主に上位神以上の殺傷力を持ったキャラを制作しており、Dルシファーはユニークな演出と高い耐性に定評がある。 絶対❖概念Ж エクセレントドナルド仮想ドナルド・❾など 主にyoutubeで活動していた凶悪キャラ制作者。mugenで始めて「外部」キャラを製作した方でもある。殺傷面・耐性面ともに非常に高いキャラを制作していたが、現在はキャラの公開を停止している。 アロイ Pierrot・本気天子E_Red_Milite・普通ドナルド 殺傷力及び、演出に凝ったキャラを主に制作しており、Pierrotはドナルド改変の中でもトップクラスの殺傷力を持つ。他にも「-Eternal-」等のストーリー動画も制作している。 ドライアイス Uフラン 地道に凶悪キャラの制作を進めているお方。Uフランは上位神クラスの殺傷力を持つ。 ももま D-日向義仲G-緋雨閑丸・ラハレク・ナープ オリジナルキャラや上位神クラスの殺傷力を持ったキャラを主に制作しているお方。ウディタによるゲームの制作もしている。 戦車 みらくる翡翠FAGWM 専用に特化したみらくる翡翠や、上位神相当の殺傷力を持つFAGWMを製作 609z ファーム・アメンタ六丸都古・RunRun 主に高殺傷力のキャラを制作しているお方。エイプリルフールに公開されたRunRunは数多くのキャラが画面内を駆け抜けるユニークなキャラとなっている。 G-limited 斬殺意志・斬殺妖夢 ドナルド改変のなかでも、かなりの殺傷力と演出クオリティーを誇る斬殺意志を製作。 只の案山子 強化ちせ・扇奈ボムミニマムお兄ちゃん等 上位神クラスの高い殺傷力を持つ強化ちせや扇奈ボムを製作。大会動画の投稿も行っている。 将棋好き 白魔道士・アルマ=スカーレット・真鬼巫女靈夢等 ブログなどを持たず、ひたすらキャラ製作をされているお方。神ばかりか狂の方面でも戦えるアルマ・スカーレットを製作されたほか、そのリメイク版にあたる白魔道士は汎用・専用ともに非常に優れ、数ある2015年の神キャラの中でも屈指の殺傷力を誇る。 Powerless 断罪者・ハッスルドナルド・葬ドナルド等 Youtubeで貧弱一般未満人の名で活動している。ドナルド史上(おそらく)最大の専用対策数をもつ断罪者の他、ネタ系ドナルドを制作。また、MGTをリスペクトしたらしき大規模大会MGSCを主催している。 混沌の理 琥珀にゃん・勇者御一行等 神最上位クラスの殺傷力を持った琥珀にゃんの製作者某所では名高いお方となっている。大会動画の投稿も行っている。 幻想みょん ダークネス霊夢・純粋妖夢 絶望軍のラスボス及び中位神(笑)として名高いD霊夢の製作者。お前のような中位神がいるか ZAF FS-Mizuchi 2015年に現れた巨頭とも言うべきお方。氏が製作されたFSミズチの「FS」とは「Fill (the) Screen(画面を埋め尽くす)」の略との事で、パピヨン氏のUミズチのリスペクトという事もあって非常にカオスな演出を持つキャラ。しかしその演出とは裏腹に殺傷力は最上位神クラスであり、また他の最上位神に比べ処理が軽い事や更新頻度が高い事も注目すべき点である。加えて凶~神と幅広いランクで戦えるため、きぼぜつにお呼ばれしたことも。ちなみに汎用での非凍結超即死投げを搭載したのは氏のFSミズチが初である。 Digest@ True-Ender観鈴・Sweet-Trinity・強化殺神貴などその他多数 True-Ender観鈴やSweet-Trinityを製作したほか、古参のキャラのパッチ製作や改変をおこなっている。Lobiの方でも活動している。True-Ender観鈴は自身でBGMを流しているが、汎用時にはAIRの「羽根」、専用時には同じくAIRの「鳥の詩」が流れるため、そこから汎用か専用かを見分けることが出来る。 ゆっくりソロモン SSJGSSベジット2nd・エンジェルブロリーXR 主にyoutubeで活動していた凶悪キャラ制作者。ゆっくり実況している。 illness TimeEater・黒式などその他多数 多くの上位神以上のキャラを制作したお方。TimeEaterは神最上位クラスの殺傷力を持っている。 Choon Iweleth Beatrix Repha コードの技術を使用した神キャラを制作した制作者。記述や殺傷力、クオリティー共に非常に高い実力を持っている。 聖櫻幻血 現実ドナルド・無冥霊夢・GIYGAS_XXX 主にyoutubeメインで活動している凶悪キャラ製作者兼コスプレイヤー。攻撃論外キャラ、外部Extensionを用いたキャラを制作しているお方。制作したキャラの殺傷力・防御力は極めて高く世界でも1位2位を争うレベルのトップクラスの実力を持つ。また、MrsMajor3.0という本物のコンピューターウイルスをまさかの外部Extensionで撃破したお方でもある。 NeST 冥界意志・冥姫・ソウルドナルド3rd 主にyoutubeメインで活動しているお方。キャラの美しさを重点的に制作しており、とても高い完成度とクオリティを誇っている。 awino 空集合・クルニーア 神最上位クラスの殺傷力を持つ空集合の制作者。コードを利用したキャラクターも制作している。 secret あおるkfm コードや変数拡張の技術を利用した高い殺傷力を持つキャラクターを制作している。 オロミズ大好き Ophois・カマエルなどその他多数 上位神以上のキャラやネタキャラ、撃破挑戦等非常に多くのキャラを制作したお方。撃破挑戦に関してはある意味で反響がある。 円 Pアンバー・Dパルスィ・G佐祐理 神最上位クラスのキャラを制作しているお方。軽さ、強さ共に安定したクオリティを誇っている。 その他 製作者名 主な製作物・企画 備考 LARK エフェクト素材 数多くのエフェクト素材を製作。現在はmugen活動を引退されている。 ユメミボシ 最上位チャレンジ 凶悪改変系統の東方キャラレビューや、最上位チャレンジの企画等を行っていた。現在はmugen活動を引退されている。 通りすがる名無し 神々の殺傷力比較 二代目の最上位チャレンジとも言える神々の殺傷力比較の企画を行っている。大会動画も作っているようだ。 瘋癲 殺傷力No.1決定戦(仮) 初めてテキストのみで大会をやったお方。 セイル 矛vs盾チーム大会 二代目の希望vs絶望無理ゲー大会とも言える矛vs盾チーム大会を行ったお方。狂ランクの大会も主催しているようだ。 LV60 KFMLV60強化パッチ・jado強化パッチ・ジョンス一撃パッチ 主に強化パッチを製作されている。 Red971 凶悪キャラレビュー 国産には留まらない数多くの凶悪キャラレビューを、ご自身のブログで行っているお方。 蓬莱月華 東方夢幻杯 凶悪改変系統の東方キャラを主体とする大会を行ったお方。
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聖帝十字陵── 世紀末に覇権を望む聖帝サウザーが自らの権力の象徴として建設した、ピラミッド状の巨大建造物である。そして同時に彼の師オウガイの、そしてサウザー自身が愛と情を捨て去る為の墓標でもあった。 荒野の一角にそびえ立ちその威容を誇っていた十字陵は、サウザーがケンシロウに敗北すると同時に崩れ落ち、もはや跡には瓦礫が残るのみであった筈だが── バトルロワイアルの舞台となる、縮小された日本。 北海道に広がる広大な平野に、聖帝十字陵はそっくりそのまま再現されていた。 その巨大な四角錐の傍らで、対峙する二つの影があった。 一方は二メートルに及ぶ巨躯を膨大な筋肉で覆い、その全身から王者の威風を放つ男──ヨーロッパの闇の帝王、ヴォルフガング・クラウザー。 いま一方は、赤い紋様で縁取られた着物を纏い、大胆にも時代錯誤な下着と眩い太股を露出させた巫女──人と妖魔の血を併せ持つ隠忍(おに)の一族の一人、雪姫。 両者は数刻前より戦いを始めており、その趨勢は大きくクラウザーに傾いていた。元より純粋な格闘ゲームとは言い難い作品を原作とし、打つべき手数の少ない雪姫に対して、クラウザーは様々な必殺技とライン移動を駆使した強力かつ多彩な攻めを持っている。 その圧倒的な性能差から、この戦いの趨勢はもはや明らかだった。 その後に続くROUND2は無い。KOされたが最期、雪姫は永遠にmugen界から消失することになるだろう。 だが彼女の顔に迷いは無かった。元より勝てる見込みがあってこの戦いに挑んだ訳ではない。結果を知りつつなおクラウザーに挑むのは、その身を犠牲にすることで残される希望があると信じているからだ。 この対戦が始まる数十分前、雪姫のバトルロワイアルは聖帝十字陵の頂からスタートすることになった。足元には彼女のペットであるリスギツネのペペ(同名のキャラとは関係無い)もうろついている。 原作では攻撃参加など行わずウロチョロしてるだけのペペだが、それでも雪姫にとっては大切な家族だ。ペペを伴い長い階段を降りたところで、制服姿の少女と出会った。 「あ、もしかしてユェンちゃん?」 「ど、どちら様ですか……?」 少女──ユェン・ソイレンが明らかな警戒の色を示したことに、雪姫は苦笑せざるを得ない。良くも悪くも有名キャラであるユェンに対し、雪姫の方は知名度など皆無と言っても良いだろう。 マイナーなRPGシリーズから派生した、さらにマイナーな協力型格闘アクションゲームなど誰が知るものか。 とりあえず敵意は無いことを示した雪姫は、対主催という己の方針を明らかにした。そして予想通りユェンは弱きを助け悪を挫く典型的な主人公キャラであり、すぐに意気投合した二人は連れ立って行動することになった。 「雪姫さんの支給品は何ですか? 私はこの帽子……テリーさんのですよね、多分」 「風雲のおじいさんのかも知れないけどね」 プレート付きの赤い帽子を勝手に被るユェンを横目に、雪姫は自分のデイパックに入っていた物を取り出して見せる。それを目の当たりにした途端、ユェンの頓狂な声が響いた。 「USBメモリじゃないですか!」 「そう、パロロワ脱出フラグの代名詞たる記憶媒体。すぐに折られそうな気もするけど」 「ぜ、絶対に折られちゃダメです! 早速パソコンか何かで中身を確かめましょう!」 必死な顔で訴えるユェンが微笑ましく、それどころではないと思いつつも雪姫は頬を緩めてしまう。 「ユェンちゃんってサイボーグだったっけ? 首の後ろとかに挿して調べられない?」 「えっと、それは…… 正直、設定がよく分からなくて……」 「逃げるか。弱者の取る選択だな」 唐突に割って入った男の声。驚いて振り向く二人の視線の先には、金の鎧を纏った巨漢が静かに佇んでいた。 「……クラウザーさん」 呆然とその名を呼ぶユェンの隣りで、雪姫は既に臨戦態勢に入っていた。これほどの重装備でありながら気配も感じさせずに接近したヴォルフガング・クラウザーの実力は、並大抵のものではない。 「mugen入りして暫し経つが、もはや馴れ合いと予定調和の戦いには飽き飽きしていたところだ。二度目はない、互いの存在を懸けた戦い……楽しみではないか。」 淡々と語るクラウザーの肉体からは、いわゆる闘気的なものがムンムンと溢れ出している。ラスボス勢の一人であるこの男を相手に懐柔は不可能と思えたが、ユェンは諦めずに声をかけた。 「そんな、戦ってどちらかが消えるなんて、悲しすぎるじゃないですか! mugenキャラとして、みんなでいつまでも試合したりストーリー動画に出たり…… そうした方が、絶対に良い筈です!」 「だからそれには飽きたと言うのだ。まあ、君の様なタイプには言葉は通じないだろうがね」 「ユェンちゃん」 懸命にクラウザーと対話を続けようとするユェンに、雪姫は横から小さく声をかけた。 「ATKはいくつか判る?」 唐突な質問に虚を突かれてユェンは一瞬呆けた顔を見せたが、すぐに小声で答えが返って来た。 「……半分も無いと思います」 「じゃあ、メモリを持って先に行って」 「そんな!」 二人の会話をクラウザーは黙って見詰めている。 「死亡フラグみたいなこと言わないで下さい! 話せば何とか……そうじゃなくても、二人でかかれば止められます!」 「ATKの低いユェンちゃんと私じゃ、万が一ってこともあると思うの。そうなったら二人とも殺されて、メモリも壊されるでしょうね。脱出フラグはそこで折られてしまうわ」 「でも……」 「大丈夫よ、適当にかわして逃げるから。今は機動力のあるユェンちゃんがメモリを安全な場所まで持って行くのが優先よ。ね?」 笑顔でウインクする雪姫に、ユェンはまだ数秒の逡巡を見せたが、やがて意を決してメモリを受け取った。 「雪姫さん、絶対にまた会いましょう!」 雷光が奔り、ユェンは瞬時に戦闘用スーツに換装する。そして背中にブースターユニットを露出させると、砂煙をあげながら高速で彼方に飛び去って行った。 轟音が遠のいてゆく間もクラウザーはやはり何も言わず、その視線は雪姫のみに注がれている。 「……ユェンちゃんを追わないの?」 「気概を持たぬ者と拳を交えても面白くはあるまいよ。あの様ではすぐに他の者に殺されるだけだ。ましてメモリに何が入っているかも判らぬというのに、君も無駄なことをするな」 「メモリはそうかも知れない。でも最低限の希望だし、あの子は貴重なオリキャラだから、死んでほしくないの」 「ふむ、そうか。 ……では」 クラウザーは重厚な一歩を踏み出した。溢れ出る闘気がさらに勢いを増し、弾け飛んだ鎧の内から芸術的なまでの肉体が現れる。 「I'll chisel your grave-stone, sleep well.」 そうして、対戦が始まった。 「Blitz Ball! Blitz Ball!」 捨て石となる覚悟を固めた雪姫に、上下二段の炎の弾が迫る。彼女も掌の内に浮かぶ水晶球から氷塊を飛ばして対抗するが、連射力に大きな差があった。 相殺できるのは一部のみで、多くのブリッツボールはガードの上から体力を削っていく。 このまま死ぬまで固められる訳にはいかない。機を見て跳躍した雪姫は上段ブリッツボールを飛び越えると、水晶球から冷気を発しながら縦に回転した。見た目はブランカや幻庵がそうする様な回転攻撃だが、彼女の場合は通常技である。 この攻撃をクラウザーは読んでいた。すぐさま上段当て身投げであるフェニックススルーの構えを取るや、雪姫の華奢な肢体を捉え地面に叩き付ける。 さらにダウン追い討ちの膝落としが迫るが、雪姫はなんとか転がりながら起き上がりこれを回避した。 しかしクラウザーは身を低くしてのダッシュで尚も接近する。近距離パンチからのコンボを狙うものと思われたが、雪姫も後の先を取るべく必殺技を放った。 「裸翔秘斬!」 前方へ飛び上がるや否や、雪姫は着物の肩口を掴むと(腰帯があるにも関わらず)一気に脱ぎ払った。巫女とは思えないボンテージを思わせる黒い下着が露わになるが、その様なことは気にも留めない。 そしてクラウザーの頭上を跳び越しながら、手に掴んだ着物を振り回して強烈な殴打を浴びせる。 一瞬の怯みを見せるクラウザー。布を使った打撃はそうmugenでも珍しいものではないが、着衣そのものを脱ぎ払って攻撃を行うのは雪姫ぐらいのものではないだろうか。 彼女はそのまま放物線を描いて地面に着地し、その時には既に元通りに着物を羽織っていた。 (でも……!) 無論、必殺技が一度当たったところで雪姫の顔が晴れることはない。ただでさえ彼女は火力が低いのだから、今の裸翔秘斬もダメージは雀の涙程度だろう。 向き直った雪姫はクラウザーが飛び込んで来るのを見た。巨体が迫る威圧感から反射的に通常攻撃を返そうとするが、それは失敗だった。 判定に勝ることは出来ずジャンプからの振り下ろす様なパンチがまともに入り、のけぞったところを地上でのコンビネージョン攻撃で追撃される。 「Leg tomahouk!」 キャンセル必殺技でダメージはさらに加速し、丸太の様な浴びせ蹴りを受けた雪姫は吹っ飛んで地面を滑った。ペペが心配そうに駆け寄って来る。 「こんなものかね。まだ大して時は過ぎていないが」 クラウザーは特に疲れも見せず、両掌の埃を払い落として挑発している。雪姫はその様に格の違いを悟らざるを得なかった。覚悟していた事とはいえ、現実にその猛威に晒されると圧倒的なプレッシャーが精神を押し潰そうとする。 (やっぱり強い…… 私じゃ、無理……!) だが、体力ゲージはまだ残っている。ただで敗北する訳にはいかない。ユェンの為にも、少しでも長く戦い、少しでも多くのダメージを与えておかなければならないのだ。 雪姫はふらつきながらも立ち上がり構えると、真っ直ぐに敵を見据えた。クラウザーはフムと唸ると、 「Blitz Ball!」 再び上段の火球を放つ。 雪姫は今度は身を低くしながら飛び道具の下を潜り抜け、クラウザーに肉薄して新たな必殺技を放った。 「我散──」 水晶球を掲げ、一瞬タメを作る。それはクラウザーがガードに入るには充分な時間だったが、直後に繰り広げられた光景は彼を些か動揺させるものだった。 その場でくるりと身を翻した雪姫の姿が一変した。まさしく刹那の出来事、中割りもない1フレームでの変化である。 己に並ぶほどの身の丈を有す、青白い肌をした全裸の女── クラウザーが瞬間的に見て取れたのはそこまでだ。 彼は知らないことだが、隠忍の一族は"転身"と呼ばれる特殊な能力を有している。それは平時は人の姿をしている彼等が妖魔としてのもう一つの姿に転じることを指し、この転身によって普段は眠っている力を100パーセント引き出すことが出来るのだ。 雪姫の場合は一部の必殺技を放つ瞬間にのみ転身する。その姿はまさしく彼女の名前の通り、妖怪雪女そのものであった。 「──氷結滅!」 しなやかな肢体を惜しげも無く晒す雪姫は、技名の残りを叫び終えると同時に掌の内の水晶球を振るった。そこからこれまでの通常攻撃より遥かに強力な冷気が噴き出し、ガードの緩んだクラウザーの身体を巨大な鉤爪の様に薙ぎ払った。 「ぬうっ!」 さしものクラウザーも仰け反り後退するが、転身を解いた雪姫は氷塊を一度だけ飛ばすと再び間合いを離した。まともなコンボも無い彼女の性能では下手に仕掛けたところで容易く反撃されるのがオチであり、むしろ長期戦を覚悟して地道にダメージを稼いでいく作戦だった。 氷塊をガードしたクラウザーはそんな雪姫の思案を悟り、フムと息を吐く。 「あの娘のために自分が苦しむ時間を長くしようとはな」 雪姫は答えない。 「だが私もゆっくりしていくつもりは無い…… 身体も暖まった。そろそろ終わらせて貰おうか」 それだけ言うと、クラウザーは無造作に足を踏み出して前進を始めた。元よりニュートラルポーズで構えらしい構えを取っていない彼だが、この歩みもまた一見ひどく無防備なものに見えた。 しかし帝王の巨躯がにじり寄る光景にぎょっと目を見開いた雪姫は、すぐさまバックステップで間合いを広げる。彼女もまたクラウザーの企みが読めたからだ。相手にはこちらのガードを無意味にする技があり、それを狙われると雪姫の対抗策は皆無に等しくなる。 「くっ!」 放たれた氷塊はまさしく苦し紛れと言う他ない。だが絶望的な状況に抗おうとする懸命な意志は、あまりにも残酷な方法で踏み躙られた。 クラウザーは"横に動いて"氷塊をかわしたのである。 「そんな……!」 恐れていたことが起こった──雪姫の声は悲鳴に近かった。 クラウザーは雪姫の正面ではなく、"横にずれた"位置のまま彼女に迫って来る。もはや如何なる攻撃も無意味だった。氷塊を放とうと水晶球を振るおうと、全ての抵抗はクラウザーのすぐ隣りを通り過ぎてゆく。 焦燥に駆られ無益な抵抗を続ける雪姫は、一瞬、自身を睥睨するクラウザーの瞳を見た。そこには、下位の次元でしか動けない存在を哀れむ様な色が湛えられている。 直後、クラウザーが襲い掛かって来た。ガードする。さらに続くパンチをガード。コンビネーションが続くと思いガードを固め──吸い込まれた。 あっ、と思った時には全てが遅い。この技はいつもそうなのだ。 「Gigantic──Cyclone!」 それはまさしく嵐だった。無数の鉄柱で打たれ続ける様な間断の無い衝撃。思考や苦痛すら挟まる余地は無く、ただ暴威に翻弄されるしかない。 時間にしてわずか二、三秒のことである。その間にごっそりと体力を奪われた雪姫はようやく嵐から解き放たれ、力無く地面に堕ちた。技直後の天を仰ぐポーズを終え、潜在能力を解き放った熱気も冷めたクラウザーは、今やボロ雑巾の如き彼女の姿を見下ろした。 「……終わったか」 うつ伏せに倒れた雪姫の周りをペペが走り回っているが、彼女はわずかな反応も見せない。勝負あった──そう判断したクラウザーは身を翻し、ユェンが飛び去った方向へ進もうとした。 だがまさにその時、 「ちょっと待って……」 背後から聞こえた蚊の鳴くような声がクラウザーの足を止める。振り返ると、もはや瀕死と言って良い雪姫が尚も立ち上がろうとしていた。 「……君に根性値が設定されているとは知らなかった」 構えこそ取らないものの、クラウザーは再び戦いの体勢に入る。 「そんなもの無いけど…… 運が良かっただけ。まだ1ドットぐらい、生きてる」 死に体であるにも関わらず雪姫の表情は穏やかだった。胸元に飛び込んで来たペペを指先であやしながら、ぽつぽつと言葉を並べる。 死に体であるにも関わらず雪姫の表情は穏やかだった。胸元に飛び込んで来たペペを指先であやしながら、ぽつぽつと言葉を並べる。 「しかしその身体では何もできまい。私が必殺技をひとつ放てば、ケズリだけで君の生命は尽きる」 「わかってる。だから…… わたしの最期の技、受けてほしいの」 「何?」 「直撃してもあなたを倒せないと思うけど…… わたしもmugenキャラなんだし、精一杯戦いたい。『雪姫がんばった』って言ってほしいもの」 「……虫の良い話だとは思わんかね」 「こんな死にかけの女の技を喰らうのが怖いのかしら」 その言葉に、クラウザーは憤るでもなく苦笑した。 「安易な挑発だ。 ……だが、挑まれて逃げたとあっては帝王の誇りを汚そう」 「じゃあ、受けて貰えるのかしら」 「受けよう。ただし君の技が終わったならば、私は躊躇なく止めを刺す」 「それでいいわ…… ペペ」 雪姫は顔を舐めていたペペを地面に降ろした。ペペは何か感じるところがあったのかしつこく雪姫の周りをうろついていたが、やがて渋々と離れて行った。 ペペとクラウザーが遠巻きに見守る中、雪姫はパワー溜めを開始した。水晶球を前方にかざし、両手で包み込んで気を集中する。 「はああああ……」 静かな呼気を漏らしながら、ゲージを増加させてゆく。身体の周囲に冷気が溢れ出し、力の奔流に吹き上げられて着物と髪が大きくはためいた。 そしてパワーゲージがMAXに達した時、クラウザーは再び彼女のもう一つの姿を目の当たりにした。 「転生!」 隠すべき場所を惜し気も無く晒し出した、人ならざる女の姿。見る者によっては劣情をそそられる光景かも知れないが、高貴なるシュトロハイム家に育ったクラウザーには無縁の感情である。彼が考えていたのは、この美しい姿を絵に残せないのが残念だということだった。 程無く雪姫は再び元の姿に戻った。変わったり戻ったりと忙しい身であるが、演出がそうなっている以上仕方が無い。何せこれから放つ技で、もう一度転身せねばならないのだ。 「それでは……」 雪姫はクラウザーをじっと見据えた。その眼差しには敵意や闘志といった感情は宿っておらず、ただただ真摯なだけである。 クラウザーは首肯して返した。 「……行きます」 告げると、雪姫は真上に跳躍した。一定の高さにまで昇ると、その身は不可思議な力で中空に制止する。 「鬼神──」 身体の前で腕を交差させる姿勢を取り、再び変わる為の力を溜め込む。 今度は瞬時の変化ではなく何フレームもの時間をかける。その中で雪姫の着衣が消失し、彼女の一糸纏わぬ生まれたままの姿が曝け出され…… 三度、雪女の姿へと転じた。 「──降臨!」 直後、彼女の周囲に──即ち画面内に──幾つもの爆発が巻き起こった。 「ぬおっ!」 クラウザーを立て続けに衝撃が襲う。これこそ雪姫の原作において、彼女ほか二人のプレイヤーキャラに共通する最強の攻撃手段である。完全な全画面判定ではないものの、間断の無い爆発を一度喰らえば多段ヒットは免れない。 クラウザーもまた一度浮き上がった身体を地に着けることは叶わず、見る間にゲージを減らされていった。最終的にヒット数は40を上回り、ダメージも全体力の四割に達した。 技を終え、転身の解けた雪姫は着地すると同時に膝をついた。もはや完全に力を使い果たし、次の攻撃を放つ余力などは残っていない。息を荒くしながら目を向けると、そこには地面に横たわったクラウザーの姿がある。 そして程無く彼はゆっくりと起き上がり、その巨体を大地に屹立させたのだった。 「……堪能した」 上等なワインでも味わったかの様な顔付きで言う。 やはり倒し切れなかった。九割は諦め、残りの一割ほどは期待して最期の技を出したのだが、この結果に終わった。雪姫はほんの少し肩を落としたが、仕方ないと納得せざるを得ない。 「但し予備動作が長過ぎてまともな対戦では役に立つまい。当たればヒット数は稼げるが、一方でガードされた際のケズリは微々たるものだろう。やはり同サイズの敵と戦うという、格闘ゲームにおいて当然の前提がなされていない故か」 抑揚無く感想を述べると、クラウザーは先刻の言葉通りに全てを終わらせる準備に入った。 「Kaiser……」 両腕を大きく広げ、掌に気を凝縮させる。たっぷり三秒、帝王の両手に宿った光は時間をかけて紅く染まっていった。 かつては通常必殺技であったこの奥義は、RBSPよりボタンを長押しすることで三段階に威力を調節することが可能になり、最高レベルになれば別ラインにも攻撃判定が発生するようになる。 もはや一度ケズれば済む相手に最大の力を放つのはクラウザーの信条か、それとも雪姫に対する敬意を表したものか。何れにしても、時は来た。 「……wave!」 膨大な光に飲まれる中、雪姫はユェンのことを考えないでもなかったが、最期に浮かんだのは「誰かONIシリーズのキャラ作らないかな」ということだった。 「You were good. You fought well.」 今度こそ勝負は決した。動かなくなった雪姫の亡骸を横目に、クラウザーは何処からともなく飛んで来たマントを羽織る。 足元に目を向けると、彼の爪先に向かってペペが何やら攻撃らしき動作を繰り返していた。しかしキャラ本体である雪姫が死んだ今ではペペの存在は背景も同然であり、クラウザーの体力を1ドットも減らすことは叶わない。 「主の仇を討ちたければ、力を得ることだな。mugenには戦う術をもつ獣など幾らでもいる」 それだけを告げると、もうペペには目もくれずに足を進めた。向かうのはユェンが飛び去った方角だが、別に彼女個人を執拗に追うつもりは無い。進む先で遭うのなら誰とでも全力で戦おう。 (やはり己の存在を懸けた戦いこそが至高…… いま私の体は戦う喜びに打ち震えている。体中の血が騒いで、煮え立ちそうだ……!) 夜の平原に、帝王の高らか笑い声が響き渡った。 そして数分後、再びクラウザーは舞い戻り、脱ぎ捨てた甲冑を回収した。 次の戦いになればイントロでまた脱がねばならないのだ。執事の不在をこれほど不便に感じたことはなかった。 【雪姫@隠忍 -THE NINJA MASTER- 死亡】 【北海道/平原/1日目深夜】 【ヴォルフガング・クラウザー@餓狼伝説シリーズ】 [状態]:軽い疲労、体力減少 [服装]:甲冑とマント [装備]:同上 [道具]:基本支給品一式、ランダム支給品x1 [思考] 1:参加者全員及び次元意志と戦う [備考] ライン移動あり。 【ユェン・ソイレン@オリジナル】 [状態]:健康、焦燥 [服装]:戦闘時の格好 [装備]:必殺技で使う武器など一式 [道具]:基本支給品一式、プレート付きの赤い帽子、USBメモリ [思考] 1:殺し合いを止めてゲームから脱出する 2:メモリの中身を調べる [備考] ATKの数値はデフォ
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おいなんか「どうせなら〜」のやつダンジョンサバイバルのページに沸いてるぞ - 名無しさん 2010-02-19 22 54 09 せっかくだからここで語るけど、「飛影」のデッドリンク全部消したはずなのに未作成ページ一覧から消えない…どうなってるんだ? - 名無しさん 2010-02-21 12 11 39 プラグインの仕様。消しきった直後は反映されずしばらくリストに残るのよ - 名無しさん 2010-02-21 19 46 28 エレナがストⅢの女性キャラで唯一Ⅳに出れないという哀しみを背負ってしまった・・・ - 名無しさん 2010-02-20 00 06 05 アフリカのサバンナっぽいステージがあるからまだ希望はある、はずだ - 名無しさん 2010-02-20 03 55 39 Ⅲ主人公のアレックスさんがアップを始めました。 - 名無しさん 2010-02-21 00 59 30 前から疑問に思ってたんだが、狂を上位だの下位だのに分ける必要ってあるの? 「きょう」と読む字のネタが尽きてるだけだとは思うけど - 名無しさん 2010-02-20 10 18 42 一度定着した呼称をわざわざばらす必要はないやね。編集合戦になるのが目に見えてる。 - 名無しさん 2010-02-20 10 30 16 別にランク分けしたんだから絶対従え、とか言ってるわけでもないしね。視聴者や投稿者に強要する表現が無ければ問題ないかと - 名無しさん 2010-02-20 10 52 17 俺も前から思っててここで一度言ったけどスルーされたな。てか前はシンプルに狂下位と上位の二択ですっきりしてたんだぜ? それがいつの間にやら無駄に細分化されて四択になったり、並と弱の間にやや弱なんて作られたり。後者は俺が定義文追加しつつ並に纏めたけど。 - 名無しさん 2010-02-20 12 18 47 あくまで参考程度に、って書いてあるんだから、そこまで気にしなくていいんじゃないか - 名無しさん 2010-02-20 13 09 16 内容自体は気にしてないんだ。ただ狂「だけ」が細分化してると見た目にバランス悪いと思っただけだし - 名無しさん 2010-02-20 13 18 15 何故かマライアの項を編集すると文字化けしてしまう。編集中は普通に表示されるのに・・・ - 名無しさん 2010-02-20 11 34 45 今度は成功。mugenや公式設定など、自分が知ってる限りの情報は追記しといた。後はまかせます - 名無しさん 2010-02-20 16 42 35 あの顔の再現度すげぇなw - 名無しさん 2010-02-20 19 49 36 カプエス2のキャラの強さがwikiの丸パクリなんだが ttp //www31.atwiki.jp/cvs2/pages/11.html - 名無しさん 2010-02-20 14 59 22 ほぼ全キャラ書いてどうすんねんと思ってたが丸写しだったのか。全部消して良いんじゃない? - 名無しさん 2010-02-20 16 32 28 ls_lineプラグインを「主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦」で試してみたんだけど、「ログ」を消せば綺麗に表示できると思うからページ名を「○○/コメント/数字」で統一したらいいと思うんだけどどうかね - 名無しさん 2010-02-20 18 55 49 談話室でも試してみた結果がこれだよ! 他のページでも「過去ログ」「ログ」「NOありなし」と統一されてないから統一ってのもありかもね。未作成ページリンクの対応が落ち着いた後に検証してもいいかと。 - 名無しさん 2010-02-21 01 03 55 なんかrandomselectが503になってるんだが - 名無しさん 2010-02-20 22 08 26 Z軸の時代が来たのか…!? - 名無しさん 2010-02-20 22 27 18 Z軸、もしくはライン移動という名前の項目を作るかどうかという提案がWIKIスレにあるので、ご意見お願いします - 名無しさん 2010-02-21 16 39 01 三つ目はプリキュアMUGEN入りかぁ。ってゆうか邪気眼のにおいがプンプンするぜぇー - 名無しさん 2010-02-20 22 35 48 ついにドロシーが登録されたか。アルカナキャラであと居ないのはパラセだけ? - 名無しさん 2010-02-21 00 47 23 そうだな。だがパラセは凶悪キャラだからアルカナ勢へのバッシングが強まったりすることを恐れてか作ろうとする人がいない・・・以前はアルカナ勢作ると宣言しただけで潰された作者が腐るほどいた(ドロシーもこれ以前に制作宣言してた人いたんだけどアンチの突撃と嫌がらせ攻撃を受けて断念してしまった) - 名無しさん 2010-02-21 01 26 37 製作は自己満足で作れると思うけどな - 名無しさん 2010-02-21 02 01 07 なんだそれ。初めて聞いたぞそんな話。 - 名無しさん 2010-02-21 02 03 52 ここのネタやら原作スレでMUGENの話を持ち出す馬鹿のおかげで発狂した奴がキャラ製作スレに突撃かけた。結果作者は事態を収めるために制作断念。そいつらは後にニコでよく見るアンチに変貌して行ったが - 名無しさん 2010-02-21 02 36 20 それはこっちが悪いな。製作者さんは完全にとばっちりだが…どこにでもマナー守れないやつっているのよね - 名無しさん 2010-02-21 02 44 23 アルカナ(パラセ戦)の動画でもMUGENの話を持ち出してる奴等が多くて気が滅入る - 名無しさん 2010-02-21 10 04 26 ジェネラルと無意味な比較をする奴とかな。アホかと。 - 名無しさん 2010-02-21 13 33 50 荒れるからコメ消しくらいはしてほしいぜ、削除依頼じゃ限界がある - 名無しさん 2010-02-21 21 37 02 MUGENネタ関係なしに「ジェネラルの再来」と言われてんだが。何でもMUGENネタにするのは逆にMUGENを過大評価しすぎ。 - 名無しさん 2010-02-22 05 04 44 「再来」と称し恐れるだけなら構わん。問題はパラセ戦動画で無意味に比較して「ジェネラルの方が強い」「ジェネラルよりはマシ」とか言っちゃうアホが現実に存在すること。MUGENキャラとして実装された後にMUGEN動画で言うならともかく、原作動画に持ち込むなと。 - 名無しさん 2010-02-22 13 00 31 MUGENはアングラだからこのWIkiも苦労してるんじゃないっけ - 名無しさん 2010-02-21 18 28 49 一応裏骸のアレでMUGEN入りはしてる<パラセ - 名無しさん 2010-02-21 13 26 25 キンタローや三つ目がとおるまで来るとは - 名無しさん 2010-02-21 01 05 11 なんかこのページの上部の過去ログが凄い事になってないかw - 名無しさん 2010-02-21 17 20 31 ログ作成時にリンクをいちいち張らずに済むシステムです - 名無しさん 2010-02-21 18 09 01 ニコニコで「MUGEN」と天外魔境真伝の「マントー」を検索すると、「アイス マントー ナメント」などばかりです。 - 名無しさん 2010-02-21 17 55 14 ニコニコなら「-アイスマン」を付ければいいんじゃないかな。そういや、このwiki自体はマイナス検索使えないんだっけ - 名無しさん 2010-02-21 18 55 44 このwikiで検索する場合は上のメニューから「ツール」-「このwiki内を検索」で「スペースで区切った単語全てを含むページを検索」を選択し、「マントー 天外」で一応候補が出てくる。スペース区切りだから英名の項目を検索するときすごく不便。検索時"_"とかをスペースという文字として検索させるとかいう仕組みとかできんもんか - 名無しさん 2010-02-21 19 59 12 このwiki内にマントーの項目はなかった - 名無しさん 2010-02-21 23 04 12 ページ_名称変更削除案リストなんだけど、修正中と修正完了全部消したらどうかな?管理人が意図的に残した奴がわかりやすくなるし - 名無しさん 2010-02-22 03 30 15 ページ名修正自体は「管理人用編集履歴」で確認はできるけど、リンクについては本当に全て修正されたかは怪しい面もあるから一応残しておいたほうがよくない? - 名無しさん 2010-02-23 00 04 20 それこそ、未作成ページ一覧の出番だな。というか案リストだけ残してるデッドリンクが多いから消したほうが楽かと思ったんだよ - 名無しさん 2010-02-23 00 31 28 けっこう今未作成ページ一覧見れないときが多いから困る - 名無しさん 2010-02-23 02 22 02 CVSのグルーヴとか月華の剣質のページがあるんだからMBAAのスタイルのページがあってもよくね? - 名無しさん 2010-02-22 10 02 40 そういう人任せな物言いしないで「作ってもいい?」とか聞きなよ。その言い方じゃ意図的に作らせてないみたいじゃん - 名無しさん 2010-02-22 10 17 33 おーけー分かった。そんじゃ近いうち作るわ - 名無しさん 2010-02-22 19 24 50 仕様ページでも各数行しか書いてないのに必要なのかな - 名無しさん 2010-02-22 11 25 40 こうしてまた今日もイタイページが生まれるのですね - 名無しさん 2010-02-22 20 47 04 理屈の上ではスタイルのページがあってもよいが、充分な内容が書けることが前提と思います。まずはMELTY BLOODのページに加筆し、大きくなってきたら独立するというのはどうでしょうか。 - 名無しさん 2010-02-22 21 00 27 まあ、それが妥当だわな - 名無しさん 2010-02-22 21 42 55 俺の中で「○○があるなら××があってもいいよね?」としか言わない奴はバカ - 名無しさん 2010-02-22 22 15 43 oremo - 名無しさん 2010-02-23 12 34 38 おっとミスった。俺もあまり詳しくないが、剣質やグルーヴみたいに極端に向き不向きがあるなら書けることは多いだろうけど - 名無しさん 2010-02-23 12 35 53 割とあるよー。ワラキアはCが強くてHが弱いとか、都古はFと相性がいいとか - 名無しさん 2010-02-23 21 57 48 いつの間にか「ニコニコmugen」でググってもここがでなくなってるんだな。んで「ニコニコmugenwiki」と続けて書いてググると・・・ - 名無しさん 2010-02-22 10 24 57 yahooの方は「ニコニコmugen」でも普通に出るんだけど… - 名無しさん 2010-02-22 13 05 51 検索結果自体に出なくなったんじゃなくて、単に検索トップに出にくくなっただけだな。検索そのものにはひっかかる。 - 名無しさん 2010-02-22 15 03 42 mugenwikiでググると4番目にここの石馬戒厳が…来たれ私!3番目が各ゲームのキャラの強さだし。1番と2番が例のmugenwikiだわさ - 名無しさん 2010-02-22 15 39 50 ……?有名なことなら申し訳ないんだが、ここじゃないほうのMUGENWikiって何か問題でもあったのか? - 名無しさん 2010-02-22 21 40 29 お、検索避けの成果が出始めたかな? - 名無しさん 2010-02-22 19 02 24 MUGENキャラクター紹介3でアイレムのところにアモンとガデスがいるんだけど、タイトーじゃないの? - 名無しさん 2010-02-22 15 36 02 タイトーの場所に移した - 名無しさん 2010-02-22 22 49 07 未作成ページ一覧がおかしい - 名無しさん 2010-02-22 16 05 01 直った - 名無しさん 2010-02-22 16 10 34 未だに底が見えないな - 名無しさん 2010-02-22 20 49 17 編集しようとしてもHTTP500ばっかりで・・・ - 名無しさん 2010-02-22 21 55 40 修正したつもりが新たに未作成リンク作ってるケースも……でも結構減ったと思うよ - 名無しさん 2010-02-23 02 24 10 ステージ、AI、BGMと来たから「カラーパレット(act)」の項も作ろうと思うのだ - 名無しさん 2010-02-22 21 05 13 ↑のやり直し。ステージ、AI、BGMと来たから「カラーパレット(act)」の項も作ろうと思うのだけど必要かな? - 名無しさん 2010-02-22 21 06 39 俺はあってもいいと思う。てんこさんのページにあるような一覧を載っけて、簡単な作り方みたいなのを解説してくれると嬉しい - 名無しさん 2010-02-22 21 16 47 項目名は「カラーパレット」で頼む。少なくとも半角カッコはやめてね - 名無しさん 2010-02-24 12 53 37 さりげなくニコニコ君がMUGENいりだな - 名無しさん 2010-02-22 23 51 35 ちょっと聞きたいんだがβ版の定義を教えてくれる? - 名無しさん 2010-02-23 00 25 18 未完成(完成度が100%未満)て事では?ところで、α版の定義を教えてください - 名無しさん 2010-02-23 00 34 03 定義など無い ttp //oshiete1.goo.ne.jp/qa2057242.html - 名無しさん 2010-02-23 01 01 09 バグの発見どころか通常攻撃さえ搭載してないキャラもβ版? - 名無しさん 2010-02-23 01 39 14 あんたあやねの項目で喧嘩吹っ掛けた子か。このwikiに記事が出来た後に書かれたブログの文言を根拠にした後出しジャンケンで偉そうなこと書くのは感心しないな - 名無しさん 2010-02-23 02 55 26 DOAのあやねの編集履歴全部チェックして20時間以上経った現在、ようやくそっちと分かった - 名無しさん 2010-02-24 02 54 15 経緯は知らんけど、作者がβじゃないと言ってる以上どう考えてもWIPだろう。何であのどうでもいい一文をああまでして載せたいのか理解に苦しむ - 名無しさん 2010-02-24 16 48 22 どうでもいい一文ではなく、「β版」「α版」「WIP」という言葉の意味を間違ってる人が多いですねあなたも含めて。という話。なので直近の文言に復帰してくる。 - 名無しさん 2010-02-24 21 04 48 作者が「β版」だと言えばそれがたぶんβ版 - 名無しさん 2010-02-23 01 46 40 結構曖昧なのね。そこまでする奴がいるか分からんが、立ち絵しかないキャラをβ版と言い張って項目を書くって手が使えるな。 - 名無しさん 2010-02-23 02 14 26 その状態でβ版と言い張って公開する度胸のある製作者がいればの話だけどね。 - 名無しさん 2010-02-23 02 17 36 それってほぼ乗り物のことだよな - 名無しさん 2010-02-23 17 51 10 のりものはキャラごとの単独項目ないから別にいいんじゃないかな。まずないと思うが、のりもののページが容量不足にでもなったら退場願うかもしれないけどね - 名無しさん 2010-02-23 23 50 33 ガイドラインはあくまで「β版が公開されている (あるいはかつてされていた)キャラがより望ましい」であって「β版のキャラなら作っていい」ってことじゃないだろ それよりも重要なのはmugenで使えることと問題なく使用できるキャラであることだろ のりものやヨコハマタイヤ改変とか一部技未実装とかは置いといて動作中に色化けした他キャラの画像(KFMとか)が出てくる様だったら流石にβ版と言われても「mugenでの使用に差し支えが無い」とは言い難いんじゃないか 体験版名義だけどシュウの項目はそれでコメントアウトされたし - 名無しさん 2010-02-24 07 44 18 未完成のキャラのページ作るような人は、MUGENで実際に遊ばない(WATCHすらしない)、キャラ・AI制作者でも動画制作者でもない「そのキャラの知識を披露したい」だけの奴だと思うわ。MUGENで遊んだり、何らかの制作者なら未完成キャラのページとかとても作れんだろう。 - 名無しさん 2010-02-24 09 53 52 上のコメントを踏まえて聞くけど作者のサイトやリドミにβ版とどこにも書いてなくてWIPで公開してるのにβ版と紹介してもいいの? - 名無しさん 2010-02-23 02 31 04 作者の言に添うのが当然だからそれを無視してβ版と紹介してるのは駄目。 - 名無しさん 2010-02-23 09 13 23 作者がWIPって言ってるなら、完成度に関わらず間違いなくWIPだろう - 名無しさん 2010-02-23 11 23 02 またトラブル起こす奴が現れそうだからガイドラインに追加してきた。 - 名無しさん 2010-02-24 22 57 50 乙。と言いたいところだけど、例のページの口調もうちょいなんとかならんの?あれじゃむしろトラブル煽ってるようだ - 名無しさん 2010-02-24 23 49 38 談話室の上の方のレイアウトが変わってから100,000文字制限で携帯から閲覧できなくなったんだが・・・ - 名無しさん 2010-02-23 01 02 53 いずれ読めなくなるからログを下に回すか - 名無しさん 2010-02-23 01 08 47 ログが上の方に固まってるのもあれだしなぁ。下に移すに賛成。 - 名無しさん 2010-02-23 01 46 01 編集㌧ - 名無しさん 2010-02-23 02 58 37 レミリアのページで吉宗氏のキャラの記述消されてるんだけど何があったん?別に製作者に問題があるわけでもないよね - 名無しさん 2010-02-23 17 18 44 最近のブームはZ軸らしいが、個人的にはロイヤルランブル(バトルロワイヤル)の方がブームになって欲しいな。新mugenで正式対応とかしてくれないだろうか - 名無しさん 2010-02-23 17 49 16 あの大会なかなか面白いよな - 名無しさん 2010-02-23 21 10 25 いつもカイのページのブロントさんの項目見るたびに思うんだけど、あのくるくるする画像なんで掲載してるんだろう? - 名無しさん 2010-02-23 21 29 28 アンドリューのページ作成許可やっと出たのか。長い道のりだったな… - 名無しさん 2010-02-23 22 54 29 許可も何も、公開停止中で出演動画もほぼないから自粛してただけじゃなかったっけ?まあそんなのお構いなしなページも珍しくないから律儀に守らなくてもいいとは思ってたけど - 名無しさん 2010-02-23 23 09 00 公開停止になってるキャラは、そのキャラがmugenで戦っている動画がニコニコにないと項目作れないんだが、アンドリューはあるのか? - 名無しさん 2010-02-23 23 09 35 アンドリューは畳の錬金術師に出ていたようだ。けどこの前作られたMr.Xって、公開停止+動画無いっぽいんだがなー - 名無しさん 2010-02-25 17 21 01 なんか変なページが増えてるな、面白いわけでもない単なる手抜きの。削除した方がいいんじゃね - 名無しさん 2010-02-24 00 14 00 Mr.Xは「トーマス」のページと統合で大丈夫じゃない? - 名無しさん 2010-02-24 00 30 38 独立したキャラだから別ページでいいんじゃない?内容はもう少し書き足すべきだろうけど - 名無しさん 2010-02-24 03 49 31 とっくに入手不可でニコ動の出典も無いのになんで今更? - 名無しさん 2010-02-24 22 14 37 トーマスのページに統合して削除申請出そうかな - 名無しさん 2010-02-26 00 07 52 ベアトリーチェが完成したっぽいね。後は微調整とAIだけだとか。 - 名無しさん 2010-02-24 00 27 46 過去ログのページタイトルから「過去ログ」を省いて数字だけにしようとか「コメント」の文字を省こうという案が出ているんだけどignoreに入れにくくなっても困るからはっきりさせておきたいんだけど談話室でコメントがあると更新されるのは「談話室」じゃなくて「談話室/コメント」という意味では、トップページやメニューの更新同様談話室やご意見ご要望、連続編集エラーも右に入れていい保存されてる過去ログも滅多なことでは書き換えないから右に入れていい荒らされる危険性の高いページを隠したら駄目だと思うというわけで、「談話室/コメント」を追加して「ご意見ご要望」「談話室」「連続編集エラー」「過去ログ」削除してほしい - 名無しさん 2010-02-24 00 38 16 賛成、というかそれが妥当だろうな。とりあえずやっておいたよ、何か問題あるならすぐに戻せるしね - 名無しさん 2010-02-24 02 12 51 「MUGENキャラ声優別一覧」のページって、CVが制作者本人だったりネット声優の場合でも記載していいの? - 名無しさん 2010-02-24 11 14 32 声優として他に何らかの活動してない制作者はダメだろ - 名無しさん 2010-02-24 11 21 38 俺はあくまで「MUGENキャラの中の人の逆引き」っていうデータベースのつもりだったんだがな。いつからMUGENに使われてないボイスの仕事を乗っけるようになったんだ - 名無しさん 2010-02-24 11 47 51 本職なんか関係ない MUGENじゃ引っ越しババアも声優なんだよ - 名無しさん 2010-02-24 13 24 40 ハヤテの人の今やってるトナメがその他に入ってるんだが、プレーヤー操作のほうがよくないだろうか - 名無しさん 2010-02-24 12 50 57 kanonのヒロインについての記述がなんか独自考察みたいになってないか。奇跡についてとか、祐一と関わらないと死亡するとか。まぁ、原作でもはっきりしない部分が多いんだが - 名無しさん 2010-02-24 13 26 38 wikipediaでもなんだし独自考察上等じゃね?割と色々な見方併記してるんだしさ - 名無しさん 2010-02-24 15 20 40 そーなのかー… - 名無しさん 2010-02-24 23 00 16 まあ容量がきつくなってきたら、その辺は真っ先に削られると思うがね。東方キャラもそんな感じで削られてるし。 - 名無しさん 2010-02-24 19 23 16 独自考察は(絶対にそれに固執しないって前提でなら)書きこむこと自体は別にかまわんとは思う。で、他人から見てあまりに的外れなら消すなり書き直すなりすればいい。その際はコメントアウトで「個人による勝手な考察にすぎないので」とでもしておけば編集意図は十分だ。 - 名無しさん 2010-02-25 01 08 50 そういやリアルファイトの項目どうするの?まだあるみたいだけど。 - 名無しさん 2010-02-24 21 45 27 ごめんミスった…かぶった部分削除お願いします 「デッドリンク修正も面倒だろうし別にこのままでも良いかも。間違った事も書かれてないし」 - 名無しさん 2010-02-24 21 47 54 そんなにたくさんの項目からリンクされてるのか?どうせ今やってることの延長線なんだし大して気にする必要も無さそうだが - 名無しさん 2010-02-24 21 49 06 既に管理人への依頼スレで削除依頼が出されてるから、異を唱える人がいなければ金曜日には削除される。まあ、異を唱える人はいないと思うが。 - 名無しさん 2010-02-24 22 04 05 わかった、ありがとう。 - 名無しさん 2010-02-24 22 09 56 削除するべきって風潮も好きじゃないから、「依頼は気軽に決断は慎重に」くらいであってほしいけどね - 名無しさん 2010-02-24 22 13 33 ここでもちょっと前に話題になったことがあって(過去ログNo.60)、その時は反対意見全くなかった。だから問題ないと思うよ。「決断は慎重に」はもちろん大切だけど。 - 名無しさん 2010-02-24 22 28 37 ページ名称変更削除案リストがすっきりしてきたけど、残った保留扱いどうすんの? - 名無しさん 2010-02-24 23 10 58 ここじゃなくてスレで議論したほうがよいのではないでしょうか? - 名無しさん 2010-02-24 23 19 00 来てくれるならいいけどね - 名無しさん 2010-02-24 23 57 22 まさかのCOMP…ハッカーズのウラベのGUMPが一番好きだな - 名無しさん 2010-02-25 01 21 17 キタローやCOMPみたいに悪魔を召喚して闘うキャラがMUGEN入りしてるから、もう結構な数の悪魔がMUGENにいるよな。これはMUGEN界異界化フラグ - 名無しさん 2010-02-25 01 29 27 そのうちチームとして、ではなく出場資格は悪魔のみの大会が開けそうだ - 名無しさん 2010-02-25 01 35 24 左側の更新履歴の数が急に少なくなったけど、元の数に戻す予定はないのでしょうか? - 名無しさん 2010-02-25 03 10 56 右だろおおおおおおおおお - 名無しさん 2010-02-25 03 12 38 あ、右でしたね。その、すみません; - 名無しさん 2010-02-25 03 14 55 右に載らないページを一斉に更新したから一時的に数が減っただけだよ - 名無しさん 2010-02-25 03 17 46 左上のGIFアニメなんぞww - 名無しさん 2010-02-25 03 46 56 よく見るとKFMじゃないかこれw - 名無しさん 2010-02-25 04 24 06 これKFMだったのか、阿部さんかと思った。 - 名無しさん 2010-02-25 14 15 17 なんかニコニコ動画っぽいwオサレ化か? - 名無しさん 2010-02-25 09 23 53 お前の中のオサレはどういう定義になってるんだ・・・ - 名無しさん 2010-02-25 11 07 50 せっかくだから本家みたいに色々変わるとか出来ないだろうか…? - 名無しさん 2010-02-25 18 05 12 トップページの表示が重くなるだろうから難しいと思う。気持ちは分かるけど - 名無しさん 2010-02-25 19 29 19 あ、右は表示数が減った訳じゃないのか。横からだけど教えてくれてありがとう。 - 名無しさん 2010-02-25 11 31 32 ↓の過去ログすっきりしたけどABCどれがいい? - 名無しさん 2010-02-25 13 26 02 Aに一票 - 名無しさん 2010-02-25 13 28 02 個人的にはBかな。環境に左右されないのが一番だとやはり思うけれど。 - 名無しさん 2010-02-25 13 53 15 この先どんどん追加されてくこと考えるとCかな 他の人がそれ気にしないなら別にいいけど - 名無しさん 2010-02-25 14 10 18 C「仕切り(斜線)が無いと番号が見ずらい」 AかBだな。 - 名無しさん 2010-02-25 14 13 07 Aが一番無難かなー - 名無しさん 2010-02-25 14 55 46 一番気に入ってるのは・・・Aだ - 名無しさん 2010-02-25 15 48 55 増やしてみた - 名無しさん 2010-02-25 17 25 19 ヘビィD! - 名無しさん 2010-02-25 17 35 48 好みなのはBかEだけど幅考えるとAが良いかな。俺の環境だとDの縦罫線は何か妙に左に寄っててバランスが悪い。 - 名無しさん 2010-02-25 19 33 31 BとCは消した。残り3つだよ - 名無しさん 2010-02-26 00 46 57 ちなみに俺はEで - 名無しさん 2010-02-26 00 47 51 そんじゃDで - 名無しさん 2010-02-26 00 48 56 Eが良い - 名無しさん 2010-02-26 00 50 56 Dが好きかな - 名無しさん 2010-02-26 01 01 08 俺もEだな - 名無しさん 2010-02-26 01 06 02 ならば私はEで - 名無しさん 2010-02-26 02 18 53 くそDって書こうとして間違えた。もうEでいいけどさ - 名無しさん 2010-02-26 02 21 08 Eがイイな - 名無しさん 2010-02-26 09 21 54 今日、なぜか左のメニューが崩れて真ん中の本文に食い込む(文字が重なる)症状が3度ぐらい起こったんだけど同じ症状の人いる?今までは右メニューが原因らしき表示崩れはあったけど、こんなのは今日初めてだよ。 - 名無しさん 2010-02-25 18 52 37 各種分類別一覧をツリー形式にしてみたせいかも - 名無しさん 2010-02-25 19 00 01 たまにあるなー。リロードしたら大概直るけど。 - 名無しさん 2010-02-25 19 34 26 ついさっき一回あった - 名無しさん 2010-02-25 22 54 48 誰かスクショ撮ってどっかのページに上げてくれないか。あとで削除するから - 名無しさん 2010-02-26 00 50 03 ttp //loda.jp/mugennico/?mode=pass idd=1241 はいよ。上の人じゃないけど。パスは「wiki」ね。 - 名無しさん 2010-02-27 20 21 32 これは…被害を最小限に食い止める記述方法とかないな - 名無しさん 2010-02-27 20 48 00 別に被害ってほどのものでもないと思うよ。リロードすれば直るし。 - 名無しさん 2010-02-27 22 14 55 立ちスクリューのページって削除依頼出てたっけ? - 名無しさん 2010-02-26 01 14 34 ページ_名称変更削除案リストに名前があって、wikiスレのほうでも統合してよいという意見があったので統合しました。 - 名無しさん 2010-02-26 01 21 11 統合はどんどんやっちゃっていいと思うね - 名無しさん 2010-02-26 02 24 56 Aの「/」の感覚を開けてみるのはどうだろう? - 名無しさん 2010-02-26 09 03 56 そりゃB案だね。納得できたらEだけ残して削除だ - 名無しさん 2010-02-26 11 11 47 D3、E4で割と拮抗してる感じがするんだけど - 名無しさん 2010-02-26 17 27 57 個人的にはBがいいんだけどもう締め切り? - 名無しさん 2010-02-26 17 37 43 締め切りはないけど、自分がいない間に勝手に決められて困るようなことでもないな - 名無しさん 2010-02-26 18 45 06 cet以外ならなんでも - 名無しさん 2010-02-26 13 18 08 てかメニューの各種分類別一覧をツリー形式にしているわけだけどどうよ。他の部分でも使えるんじゃないかね。New!が使えないのが痛いけど - 名無しさん 2010-02-26 21 29 39 バイクマン消えるの?wikiに載るには改変じゃない高尚なキャラでないと駄目ってこと? - 名無しさん 2010-02-26 23 17 26 嫌だったらスレ行って意見すればいいじゃない - 名無しさん 2010-02-26 23 28 59 同一系が多いから統合されるの。何でそんな穿った見方するんだ - 名無しさん 2010-02-26 23 30 32 本当に依頼所って見られてないのな…。1週間も前に依頼出てたのに。「管理人用編集履歴」も見るといいよ - 名無しさん 2010-02-26 23 48 16 wikiの自治には参加してないからね。今行ってみたら削除間際のキャラには勧告出されるようなんで今度からは安心だわ - 名無しさん 2010-02-26 23 51 22 しかしまあ・・・またすごいトナメが開催されたな。OPで出オチ気味の数だが、追加枠募集してるしニコMUGEN史上最多になるのかも… - 名無しさん 2010-02-27 22 28 27 ドラコの項目を見てふと思ったんだが、MTGのクリーチャーでMUGEN入りしているのっているのかな? - 名無しさん 2010-02-28 00 43 13 MTGとはまたw - 名無しさん 2010-02-28 02 29 08 8号さん……だと……!? - 名無しさん 2010-02-28 08 50 21 人造人間8号かと思った - 名無しさん 2010-02-28 12 09 44 発生って項目として必要かこれ?ほかのページに書けばすむことばっかりなような - 名無しさん 2010-02-28 11 32 38 遠慮はいらない、消せ - 名無しさん 2010-02-28 12 26 23 キャラ作成で役に立つような専門知識でも書かれてれば価値はあるんだがなー - 名無しさん 2010-03-01 10 44 35 ヒャッハー!とうとうグラドリエル様の記事が出来たー!! - 名無しさん 2010-02-28 11 42 27 サイト見に行ったら10年前のキャラだった…… - 名無しさん 2010-02-28 13 48 56 デビロット姫と並んでその筋の人に大人気な姫様 - 名無しさん 2010-02-28 15 05 49 いや元ゲーも大分前だけど、mugenのキャラデータが2000年最終更新なのよ - 名無しさん 2010-02-28 18 55 27 日本一ソフトウェアのラ・ピュセルにエクレールっていうそっくりさんが居るんだが関連性知ってる人居ないか? - 名無しさん 2010-03-01 09 56 59 日本一がパクッただけじゃないかと思われ。あそこミスター味っ子+Gガンダムで隠す気一切無しのとかも出してるから。そういうのはかなり平気でやるよ。 - 名無しさん 2010-03-02 11 59 30 パクリなのは間違いないだろうが、グリムグリモアで組んでるあたり会社間での問題は特に無さそうだ。 まあ、あくまで会社としては、だが… - 名無しさん 2010-03-02 15 12 33 そういえば非想天則のページ作ろうかどうしようかって問題はどうなってるんだっけ? - 名無しさん 2010-02-28 12 09 21 俺は作ってもいいと思う。自分じゃあんまり詳しい事書けないから作るって言った人待ち - 名無しさん 2010-02-28 13 13 46 マイナーアップ版でわざわざ分ける必要ないって意見が多かったろ。ストIIとスパII分けるようなもんだし - 名無しさん 2010-02-28 13 23 56 談話室でちょっと前にGOサインが出ればすぐにでも作る(原型は出来てる)みたいに言ってた人いたねぇ。オラワクワクすっz - 名無しさん 2010-02-28 19 47 44 分けるにしても既存ページが(ニコニコmugenwikiとして不要な部分消してなお)容量いっぱいになってからで十分。 - 名無しさん 2010-02-28 16 27 39 どこだよ既存ページって - 名無しさん 2010-02-28 19 11 54 緋のページで十分足りるはず。バージョンアップ程度の変更しかないのに新ページは不要。そもそも緋の説明が冗長すぎる上に同一ページにまとめようという試みすらなしでは話にならんでしょ。 - 名無しさん 2010-03-01 10 58 28 東方については『東方萃夢想』と『東方緋想天』の2項目ありますな。そっちの方面全く無知な素人目から見た印象なんですが、これについては正直少し違和感が。別ゲーにたとえれば、サムスピ、零サム、剣サムが別個に独立した項目を持ってるような感じがして。前出二項目+『東方非想天則』をまとめた項目を作った方がいいような・・・大変そうですが。 - 名無しさん 2010-03-01 11 20 35 ファン曰く「萃と緋はスト2とスト3みたいなもの」らしいですよ(以前の談話室のコメントより) - 名無しさん 2010-03-01 11 33 31 うーむ、なるほど。SFの項目は『初代』、『2』、『3』、『ZERO』に分かれていますな。『3』は少し微妙かもしれませんが、『初代』、『2』、『ZERO』はシステム面や格ゲー全般に対する影響力みたいなことを鑑みるに、個人的な感覚では独立項目があるのはそれなりに納得できますな。先にも述べましたが、東方系については無知なもので何とも言えないんですけども、東方の三作品がSFの各シリーズに準ずるくらいのシステム面の変更や格ゲー全般に対する影響力があったというコンセンサスがファンの方だけでなく、wiki利用者一般に得られたのであれば、新たに独立した項目を作ることには問題ないと愚考いたします。ただ、wiki利用者一般からのコンセンサスが得られなければ、やはり他の方の言を借りればニコニコMUGENwikiであって東方wikiではないので新項目を立てずに既存の項目を統合した上で『非想天則』の記述を書き加える、といった方向で考えるべきではないでしょうか、と思います。あるいは同時にSFシリーズ各項目の独立性の是非について再検討をする必要性が生じるかも。あくまで私見ですが。長文失礼しました。 - 名無しさん 2010-03-01 12 09 54 原作やった事ないのに勝手に私見でダラダラ長文書くのはどうなんだよ。ロクに知らない事をさも解っているかのごとく書き込む輩は見ていて反吐が出るわ - 名無しさん 2010-03-01 21 06 00 一般から見れば上の人の言ってることの方がもっともだとおもうよ、東方好きなの解るけど東方に興味が薄い人から見ればわざわざ新しく立てるほどか?とおれは思うよ - 名無しさん 2010-03-01 23 20 35 独立云々じゃなくて芋と緋のページ纏めろとか言い出したから腹立ててんだよ。ゲームシステムの違いなんて当該ページ見りゃ一発だろうに、それすらしないで何言ってんだよ。「無知なもので何とも言えないんですけども」とか、分かりやすく書いてくれた人に失礼だとか思わないのかね - 名無しさん 2010-03-02 00 21 48 「緋」と「非」に関してまとめろっって言うんならともかく「萃」と「緋」は別物だぞ、ぶっちゃけ全部まとめろとか言うのはあまりにもアホすぎる - 名無しさん 2010-03-03 05 21 43 萃と緋は分けても良いと思うね。システム的にかなりのレベルで別物になってるから(宣言による超必の使用制限、宣言による回復、カードシステム、スキルカード等大きい変更だけでもかなりの数だし)。緋と天則はシステム面の違いがあまり無いので同一ページで良いかと。 - 名無しさん 2010-03-01 23 54 03 いらね - 名無しさん 2010-02-28 23 55 17 ニコニコMUGENwikiであって東方wikiじゃないから東方系ばかり力いれられてもってかんじだな - 名無しさん 2010-02-28 23 58 41 キャラ毎の特長とかシステム詳細は「ページに余裕のある」記事で書いてるもんだ。天則wikiの研究見て十分な箇所も削ればいい、ニコwikiはあくまで原作の紹介なわけだし。第一皆が皆、フレームとか原作準拠なわけじゃなし - 名無しさん 2010-03-01 17 15 57 このwikiで求められるのはあくまで大枠の紹介なので、「萃」と「緋」くらいゲームシステムが違うならともかく、「緋」と「非」では同じページ内でやるべきだろうね - 名無しさん 2010-03-01 17 50 19 射命丸文が50000byte行ってる。どうにかしてちょ - 名無しさん 2010-02-28 18 47 32 それ3週間位前にここで言ったら、スレに報告して判断待ちって形だってさ。ただMUGEN分が50%超かどうか厳しいとも言ってたような - 名無しさん 2010-02-28 19 43 49 現状「射命丸文」のMUGEN分は3割強しかないので現状では記述内容整理しない限り分割案は採用されないよ - 名無しさん 2010-02-28 20 28 26 MUGEN部分3割強って少なすぎるなw二次創作のカップリング云々辺りとか、原作性能ばっさり削るしかないだろうな - 名無しさん 2010-02-28 21 23 09 妖夢も50000なんで削減頼む - 名無しさん 2010-02-28 21 33 06 現状「魂魄妖夢」のMUGEN分は3割5分強といったところ。削減するのはいいが、編集したい人はMUGEN部分を追記・編集したくて報告しているんだよな? MUGEN以外の情報を書きたいのであれば本末転倒だぜ? - 名無しさん 2010-02-28 21 50 53 いや、俺が追加したかったMUGEN部分への追加は済んだ。だから警告してるだけ - 名無しさん 2010-02-28 23 25 05 文のページにあるAA削っていいよな? - 名無しさん 2010-02-28 22 00 57 いいと思う - 名無しさん 2010-02-28 22 02 18 とりあえずAA含めちょこちょこ削ってみた。原作設定と原作性能の所を思い切って削らんと大して減らんだろうが。 - 名無しさん 2010-02-28 22 16 41 トップページででかでかと「めんどくさいから」といった投げやりな言い方でブレイブルーの項目作るなって書かない方がいいような気がする。理由は解ってるけど、いきなりトップページであれだと、何だかいい加減な印象を感じるのは・・・自分だけ? - 名無しさん 2010-02-28 19 41 56 そんなのは貴様だけだ - 名無しさん 2010-02-28 19 48 33 まあ、今の文章だと誰か主体が存在して面倒臭がってるようではあるな。面倒臭いことになりそうだから~ってのが実情だが。 - 名無しさん 2010-02-28 20 31 24 実際管理人が面倒くさがって書いたからなwスレ見ればわかる - 名無しさん 2010-02-28 20 40 23 今ページ作ると問題になりそうだからなあ。製作動画消えたり2chでも言い争いになったし。 - 名無しさん 2010-02-28 20 38 09 wikiスレの方で「とりあえずああ書いたけどあの文章で良いかは自分でも疑問」と言ってるから案があるなら提案してみれば?個人的にはあの文章ストレートで好きだけどねw - 名無しさん 2010-02-28 21 14 58 表現としてはストレートだけど、公共の場での万人が読解できるとは言い難い。ちょっと案だしてみる。 - 名無しさん 2010-02-28 21 36 19 注意書き消したの? 考えてる間にMUGENアンチさんが項目立ててBBファンを焚き付けなきゃいいけど - 名無しさん 2010-02-28 23 35 33 そのリスクよりも投げやりな文章自体がはるかに悪いと判断したんだろうよ、消した人物は。 - 名無しさん 2010-02-28 23 46 02 あの投げやり文は俺もどうかと思った。俺は話の全容は知ってたんで、言い分は分かるから文句言わなかったけど、不愉快に思う人はいるだろうね。 - 名無しさん 2010-03-01 00 23 12 どうやら、編集者向けガイドラインに書き直して移したようだ - 名無しさん 2010-03-01 03 55 50 まぁ確かにトップのあれは結構な人が色んな意味で「面倒くさい」と思ってると思うし、物凄く分かるけど多少遠回しになってももう少しマイルドに行けたら良いとおもう - 名無しさん 2010-03-01 00 52 07 あれ・・・ラジオ付けてたと思ってボタン押したら何故かトップに戻って来てしまって、こっちを見たらラジオ付いてない・・・orz - 名無しさん 2010-03-01 00 54 18 蛭湖の記事って烈火の項目内に既にあるんだけど、なんで新たに作られてるんだ? - 名無しさん 2010-03-01 03 11 53 ああ、道理で既視感があったのか - 名無しさん 2010-03-01 09 40 30 個人的には別キャラなんだし、分割して新記事立ててもいいと思うがね。ただ、一応スレか談話室にその旨の告知をした方がいいと思うけども。 - 名無しさん 2010-03-01 11 03 56 7人共同生活はまずかったか。というか烈火の炎っていうページ名にすべきだったかな - 名無しさん 2010-03-01 11 21 27 改名依頼出そうか? - 名無しさん 2010-03-01 22 13 36 どうあるべきなのかはよくわからない - 名無しさん 2010-03-01 23 52 55 そういや烈火関係は確か最初から(花菱烈火の項目が建てられてすぐ)、そのような旨があったよね - 名無しさん 2010-03-01 11 22 49 動画の引用無いものは基本的に独立しなくてもいいんじゃね?ぶっちゃけニコwikiに載せるのも疑問あるけど - 名無しさん 2010-03-01 18 40 12
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/1044.html
「どうじゃワシのダブルジャーマン! 腹一杯味わったかァァ!!」 格闘スタイル:プロレス 出身国:イタリア 職業:プロレスラー 生年月日:1949年6月9日 身長:203cm 体重:140kg(『FH』)、150kg(『FHD』) 血液型:O型 好きなもの:プロレス、ネコ、スイカ、トレーニング 嫌いなもの:プロレスをバカにする者、プロレス以外の格闘技 弱点:レッグウォーマー 今は亡きデータイースト(通称デコ)の代表作、『ファイターズヒストリー』(以下『FH』)と、 その続編『ファイターズヒストリー・ダイナマイト』(以下『FHD』)の登場キャラクター。 プロレスに魂を懸ける超熱血プロレスラーで、『FH』では彼が主催するプロレス団体が結成20周年を迎え、 その記念イベントの一環としてグレートグラップルに参戦する。 続編の『FHD』では、前大会で優勝した*1ことによって一躍有名になった団体の経営に専念するあまり、 鍛えられた肉体と精神も衰えはじめるが、妻の激励によって再び戦いの場に立つことを決意する。 モジャっとした長髪およびヒゲ、シューズに巻かれた毛皮、齧っている鎖など、 実在のレスラー、ブルーザー・ブロディの影響が見て取れるそのルックスは、 暑苦しいキャラの多い『FH』シリーズの中でも屈指の暑苦しさを誇る。 色々と凄まじいキャラ選択画面の表情は一見の価値あり(←の画像参照)。 某サイクロン氏を彷彿とさせる出で立ちだが、性能的にも彼に近く、破壊力のある投げ技を中心とした戦闘スタイルをもつ。 イタリア人ではあるが、ゲーム中の掛け声はいずれも英語である。他のキャラ達みたいに拘るのは難しかったのだろうか。 ちなみにイタリアでは昔からプロレスは人気で、イタリア系の有名なプロレスラーもジャイアント馬場さんの時代からも大勢いる。 その上、2010年にもイタリアでプロレスが大ブームになったそうな。 また、「ALLABOUT」のムックによれば、ダッシュラリアットの時の掛け声は「TIGER!(タイガー)」。多分、オマージュ。 原作での性能 初代『FH』でも猛威を振るっていた「ダブルジャーマン」だが、『FHD』でもその脅威は変わらず。 むしろ吸い込みの間合いはさらに広くなり、 その攻撃力の高さ(3発喰らえばほぼ瀕死)も相変わらず。『FH』とは違い投げが連続技になるシステムの恩恵、 通常技の性能などから接近戦ではかなりの強さを誇る。 「これに比べたら他の技なんてオマケといってもいい」とムックにも書いてある。 「ダボッ ジャーマン! フンッ!…フンッ!」 また、「ダッシュラリアット」や両手を挙げて高速で襲い掛かる「ドリルパワースラム」等の横へ高速移動する技も持つが、 ジャンプの性能が壊滅的に悪く、ダブルラリアットやバニシングフラットのような対飛び道具用の技も無いため、 飛び道具を持つキャラに遠距離戦を挑まれると非常にツライ。 しかもダッシュラリアットは実はしゃがみ攻撃で簡単に転ばされてしまう。 「ムーンサルトプレス」は飛び道具を飛び越えるのには使えるが、横方向の飛距離が短いので「見てから対空余裕でした」。 MUGENではあまり見掛けないが、「二ールキック」という浴びせ蹴りの方が実は原作では対空や迎撃に使える。 また、ドリルパワースラムのコマンドは上に半回転(テンキー表示で69874)と非常に特殊で、単独で出すのは難しい。 他の技はダブルジャーマン(43216+P)以外タメコマンドだというのに……。 まあ『FH』シリーズには前タメやボタン全押しなど、他から見れば奇抜なコマンドも珍しくないのだが。 彼の弱点はレッグウォーマー。足払いが最大の敵。小足3発でピヨります。 確かにあんな巨体でムーンサルトプレスだのジャンピングニーだの連発していたら膝を悪くするのも仕方のない所だろう。 ALLABOUTのムックによると、正確には彼の弱点はレッグウォーマーの下にある両足首だそうだ。 どんなに体を鍛えていても、理論上人間が決して鍛えることが出来ないアキレス腱の呪縛からは逃れられない。 参考動画 そんな彼も奥さん(彼そっくりの大女)には頭が上がらないらしく、 『FHD』のエンディングでは帰宅が遅いという理由でジャーマンでブン投げられている。 どうでもいいが、この時の奥さんは裸エプロンのような格好をしている。 この外見でなければ……。 「ワシこそがこの世でいちばん! ワシの眼の黒いうちは お前ごときに負けはせんのじゃあ・・・」 ※これは無印のEDで熊の首を絞めながら言った台詞です。奥さん>マーストリウス>熊 MUGENにおけるマーストリウス 3体確認されており、いずれも『FHD』ベースで弱点システムは再現されていない。 + Tin氏製作 Tin氏製作 『FHD』ベースのアレンジ仕様で、機動力が原作より上がったほか、 オリジナルのコマンド投げ「バックブリーカー」や1ゲージ消費のスパコンが4つ追加されている。 このガタイの投げキャラとしては火力が自重気味で、一部のスパコンでようやく原作のダブルジャーマンに匹敵する威力が出せる。 AIは同梱されているが、人操作用のコマンドファイルとAI用のコマンドファイルが別々になっていて、 defファイルでAI用のものを指定しなければAIが起動しない。 「AI.cmd」が現在のMUGENで一般的な「AIでしか実行出来ないようなコマンドを入力したのを関知してAI起動」というもの、 「AIo.cmd」がAI自動起動のファイル。 自重しない投げ大会に出ていたのはこちら。 しばらく公開停止されていた時期があったが、現在は伊吹川氏のサイト(無限高校)で代理公開されている。 + y.y氏製作 y.y氏製作 2010年のインフォシークiswebライト終了に伴うサイト消滅により、現在は正規入手不可。 原作再現。ダブルジャーマンの凄まじい威力と吸い込みも完全再現されている。 原作のCPUを再現したもの、原作の大会出場者の戦い方を再現したもの、y.y氏オリジナルの3タイプに設定可能なAIも搭載し、 中でも大会出場者再現ものは「結界」とも称される小パン連打で間合いをキープしつつ、 隙を逃さずダブルジャーマンで吸ってくるという、見た目以上にクレバーな戦いぶりを見せてくれる。 GACHI!祭などに出場したのはこちら。 下記のプレイヤー操作動画では、ダッシュ(=グレイズ)が出来ないにもかかわらず、 一部東方キャラのストーリーモードを攻略してしまっている。・・・・すごい漢だ。 + あだむすきー氏製作 あだむすきー氏製作 2021年9月11日に「MUGENについて語るスレpart700」で公開された。 y.y氏のものと同様『FHD』の原作再現だが、ATKの値が50のため全体的に技の火力が控えめ。 投げ技のダメージをtargetlifeaddで与えている関係上、ATKの値を変えただけでは投げ技の威力が変わらない点に注意。 逆にLIFEは1200とかなりの耐久性を持つ。 勝利時の「MARSTRIUS WINS」がボイス・文字共に存在しないのがちょっと寂しい。 AIは未搭載だが、斑鳩氏による外部AIが公開されている。 8段階にレベルと反応速度を設定できる他、投げ技のダメージがATKの数値と連動するようになり、初期設定がATK100になっている。 飛び込みからの三段で5割持っていく火力を発揮し、超必殺技が無い戦力構成を補っている。 これまでのMUGENプロレスラーの中に入れてもかなりの強さで、強ランクの実力を持つ。 プレイヤー操作 ところで、原作『FHD』では、 彼の名前の綴りは対戦前のVS画面及び勝利時の「○○ WINS」では「MARSTRIUS」だが、 ライフバーの下の表示名は「MARSTORIUS」となっている。 『FH』ではどの場面でも「MARSTORIUS」と表記されているので、Oがあるのが正しいと思ってよいのだろう。 ディスプレイネームはy.y氏のものは「MARSTORIUS」、Tin氏とあだむすきー氏のものは「MARSTRIUS」を採用している。 なお、MUGEN動画で「ポロリもあるよ」というタグが付いていた場合、十中八九彼のことである。変に期待しないこと。 「健全な肉体にこそ健全な精神は宿る わかったら身体でも鍛えんか!!」 出場大会 + 一覧 シングル 虐殺ハートフル 3 Round single tournament 自重しない投げ大会 続・狂-1 グランプリ 夢幻界統一トーナメント【実況】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 GACHI! 漢の肉体派トーナメント GACHI!祭 漢の肉体派トーナメント2 髭トーナメント 真の投げキャラ最強決定トーナメント オールスターゲージ増々トーナメント 髭トーナメント2【漢祭り】 レスラーVSボクサートーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 素晴らしい筋肉の祭典 Fist or Twist ショーン杯 ネオジオバトルトーナメント MUGENプロレス強力選手権 MUGENプロレス知性選手権 素晴らしき筋肉の小規模祭典 最強格闘技決定戦シングルトーナメント MUGENプロレス ジャイアントバトル 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ MUGENプロレスタッグトーナメント ヴァナ・ディール★スターカップ ゲージ増々タッグトーナメント 好きなキャラ集めてタッグ大会 MUGENプロレス単発タッグ大会 MUGENプロレス 夢のタッグマッチ編 新春! MUGENプロレス ランキングタッグバトル!! チーム 百鬼夜行トーナメント 変?なジャンルでチーム組んでトーナメント チャン・コーハン主催?MUGEN脇役トーナメント 無茶?無謀? mugen ランセレで成長バトル 無茶?無謀?『成長+大貧民』 ランバト 生き残れ!4on4サバイバルトナメ 2nd 投げの可能性チームトーナメント【ザンギエフ杯】 作品別トーナメント2010 MUGENother作品トーナメント【マイナーではない】 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 素数杯 危険な町!サウスタウントーナメント 作品別トーナメント2011 陣取り合戦TAG 無縁塚トーナメント 五大勢力世界争覇戦 MUGENプロレス団体対抗戦 好きなキャラ選んでチーム大会II 小規模適当区別成長ランセレサバイバルバトル 新春テーマ別チームバトルF その他 はい、X人組作って運動会 はい、○人組作って運動会 漢達の棒倒しグランプリ 宇宙の真理それはSUMOUトーナメント 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 作品別B.C.2010 投げの可能性サバイバルバトル!【ザンギ杯2】 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル! MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!2 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!3 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!4 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!5 更新停止中 最萌格闘大会【M対M対M】 ヤムチャが強い凶悪タッグトーナメント 凍結 陣取り合戦TAG Big Bang Age 削除済み 作品別 主役不在トーナメント ウホッ☆投げキャラだらけの大運動会 出演ストーリー ドラコ!! はい、X人組作って運動会 はい、○人組作って運動会 プレイヤー操作 マーストリウスで修行 (操作キャラ、y.y氏製) 実況付きP操作 Tarie配信(207キャラ目操作キャラ、あだむすきー氏製) *1 『FHD』ははっきりと『FH』の後日譚として作られているが、前大会の結果についての確定的な設定というものが存在しない。 EDなどストーリーが語られる場面では、カルノフ以外の続投キャラ全員が「前回大会優勝者」という設定になっている (CPU専用だったクラウンも例外ではない)。 攻略ビデオのカルノフ曰く「私は前大会に出場した者全員に復讐するのが目的なのだよ」とのこと。